Hace muchos años la Marvel Rivals.
Parece mentira, pero no lo es. Según se lee en algunas publicaciones de LinkedIn, el director de juego de Marvel Rivals y su equipo de desarrollo en Estados Unidos han sido despedidos por NetEase. Así lo ha confirmado Thaddeus Sasser a través de LinkedIn: "Esta es una industria tan extraña... Mi equipo estelar y talentoso ha ayudado a lanzar una nueva franquicia increíblemente exitosa Marvel Rivals para NetEase Games y acaban de ser despedidos", indica.
"¡Ah, bueno! Son tiempos difíciles. Busquemos nuevos trabajos para esta gente increíble, porque todos necesitamos comer, ¿no?". Quien también se ha manifestado al respecto ha sido el diseñador de niveles de Marvel Rivals, Jack Burrows: "Bueno, acabo de ser despedido de mi trabajo en Marvel Rivals con NetEase. Fue un enorme placer trabajar con mis compañeros estadounidenses que me acompañan en este triste recorte", indica. Este hecho ha sorprendido a la comunidad ya que Marvel Rivals ha sido un enorme éxito.
Aunque no se han revelado los motivos concretos detrás de los despidos, desde X/Twitter se cree que NetEase ha tomado la decisión de recortar y no destinar tanto dinero en estudios occidentales ya que son más caros de mantener, a diferencia de los equipos orientales. En este sentido, esta ronda de despidos solo afecta al equipo de EE.UU, encargado del soporte, y no al equipo de desarrollo principal en China. Según el analista Daniel Ahmad, "esto no afecta el funcionamiento del juego y la hoja de ruta actual sigue siendo la misma".
Lo cierto es que Marvel Rivals se encuentra en pleno auge con una base enorme de jugadores activa y con numerosos planes de expansión para futuras temporadas, pero es evidente que este tipo de restructuraciones reflejan una tendencia preocupante. Por ello, la reacción de la comunidad no se ha hecho esperar y ha expresado su rechazo y malestar.
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