Luigi’s Mansion: Así luce el clásico de Nintendo adaptado a Unreal Engine 4

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Su autor asegura que el proyecto todavía se encuentra en un estado prematuro de desarrollo.


Tras adaptar el universo The Legend of Zelda al motor gráfico Unreal Engine 4, el aficionado CryZENx ha hecho lo propio con otro de los clásicos de Nintendo: el fantástico Luigi's Mansion que acompañaba a GameCube en su estreno.

Aún en un estado de desarrollo prematuro, ha publicado un primer vídeo que muestra al hermano de Super Mario en los alrededores de la mansión encantada. Las texturas en baja resolución denotan que todavía queda mucho trabajo por delante, pero CryZENx asegura que en estos momentos, ya se puede pasear por las afueras del edificio como si de un juego se tratase.

Las pruebas se han efectuado sobre un i54210 con tarjeta gráfica NVIDIA GTX 960M y 16GB de memoria RAM.

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