Rare habla sobre el lag de Kinect y señala que "no es un problema"

Rare habla sobre el lag de Kinect y señala que "no es un problema"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"En la fase de prototipo sí que lo era, pero eso era de esperar".

Nick Burton, productor ejecutivo de Rare, ha hablado con el medio británico Eurogamer esta semana en Los Angeles para aclarar algunos términos del criticado lag que se ha podido detectar en algunas de las demostraciones de Kinect hechas públicas durante el E3.

"El lag no es un problema", aclaró Burton. "En la fase de prototipo sí que lo era, pero eso era de esperar. Donde estamos ahora mismo no lo es en absoluto. Sí, hemos trabajado mucho para asegurarnos de que no sea un problema, pero cuando tienes algo que está reproduciendo tu movimiento no puedes tener mucho lag".

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