"Me cansé". El 'gran rival de Los Sims', inZOI, existe porque su director estuvo 24 años haciendo solamente juegos MMORPG

Hyungjun Kim, además, empezó a pensar en el proyecto tras escuchar una pregunta de su hijo: '¿Por qué nunca ha habido un competidor de Los Sims?'

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Brenda Giacconi

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Krafton quiere hacerse un hueco en el mundo de los simuladores de vida con un Los Sims', busca competir contra el gigante de EA y Maxis a través de una propuesta que lo apuesta todo por el realismo. Ahora bien, ¿de dónde ha salido este repentino interés por hacer un título sobre crear personajes y gestionar sus vidas? Según su director, Hyungjun Kim, inZOI existe porque estuvo demasiado tiempo haciendo experiencias MMORPG.

Kim ha explicado esta particular anécdota en una entrevista concedida a Stephen Totilo para Game File (vía GamesRadar+). "He estado desarrollando videojuegos durante 24 años y he estado trabajando en MMORPGs durante mucho tiempo". Por lo tanto, el profesional se había hartado de participar en proyectos para dar vida a multijugadores masivos tales como Aion o Elyion; "me cansé", expresa el director de inZOI en la charla.

Sin embargo, y a pesar de tener estas sensaciones alrededor de los proyectos MMORPG, a Kim se le ocurrió hacer inZOI tras escuchar una pregunta de su hijo: ¿Por qué nunca ha habido un competidor exitoso de Los Sims en más de 20 años? Y, todavía más fundamental, ¿Kim podría hacer un simulador de vida que rivalizara con el producto de EA y Maxis? Tras valorar las ideas del joven, el profesional se puso manos a la obra para alejarse del género MMORPG y empezar algo totalmente nuevo.

inZOI ha sorprendido a todo el mundo con su editor de personajes

El pasado mes de agosto, Krafton nos permitió echar un breve vistazo a la experiencia de inZOI publicando Taylor Swift o Michael Jackson en el simulador.

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