Los dueños de GTA 6 ya piensan en cómo monetizar el mayor mod RolePlay en su mundo abierto

Take-Two contrató a lo mejorcito de su comunidad, Cfx.re, y ahora esa compra pasa por monetizarla

Gta6 7
Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

Hay que planchar nuestros trajes de gala porque en menos de un mes se presentará programado para principios de diciembre. Aunque no hay detalles confirmados sobre el juego en sí, más allá de las filtraciones, sí podemos hacernos una idea de lo que sucederá con el RolePlay. Rockstar tiene previsto monetizar la herramienta para modificar servidores más conocida: FiveM.

La compañía estadounidense sorprendió a todos el agosto pasado al Red Dead Redemption 2 gracias a las herramientas FiveM y RedM, de las que son creadores.

El RolePlay ha marcado un momento muy interesante para ambos títulos y era evidente que Rockstar no iba a dejar pasar la oportunidad de obtener beneficios económicos de ellos. Lo más curioso es que, si no los conocéis, os sorprenderá saber que tanto FiveM como RedM son de pago, requieren una suscripción mensual a Patreon con diferentes niveles, el más barato de 15 euros. Todo ello, claro está, al margen del propio pago por el juego o el online en consolas.

Gta

Aun así, y según comenta Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, "la gente está consumiendo nuestra propiedad intelectual y nos gustaría monetizarla". Ante la pregunta de Andrew Uerkwitz, analista sénior de la firma Jefferies, asociada a Take-Two, sobre cómo encajará esto en el modelo de Rockstar, Zelnick dejó claras sus intenciones: "la gente que juega (al RolePlay) es un público relativamente modesto. Son cientos de miles. Pero la audiencia es enorme y estamos interesados en asegurar que nuestra propiedad intelectual esté protegida".

La dura simpatía de Rockstar hacia los mods

En cuanto a la relación de Rockstar con los mods, si bien el juego de rol no es un mod convencional, sino una herramienta compleja para modificar servidores bajo la idea de "tomar la personalidad de un personaje", los creadores de FiveM y RedM siguen siendo modders. Rockstar ha mantenido una actitud pasivo-agresiva con los mods para el modo campaña, pero dejó claro en 2017 que establecería límites en las modificaciones que afectan al modo multijugador.

En 3DJuegos | "Hicieron demasiadas contrataciones durante la pandemia". Los dueños de Rockstar analizan los despidos en la industria del videojuego

En 3DJuegos | Los dueños de GTA 6 creen que "la IA da la oportunidad de hacer más y mejores juegos", pero confían en ella con cautela

Comentarios cerrados