Gran Turismo 7 tiene detalles enfermizos: Polyphony anuncia la inclusión de sistemas de frenado reales

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El título de conducción de PlayStation se alía con Brembo, que trabaja con marcas como Ferrari o BMW.

Gran Turismo Sport.

Si por algo se caracteriza su estudio, Polyphony Digital, es por intentar llegar al máximo nivel de detalle posible en su apuesta por una simulación amable, y lo hemos podido comprobar recientemente. A través de un comunicado en su web oficial, la franquicia ha anunciado una colaboración con Brembo, el fabricante líder de sistemas de frenado.

Gran Turismo 7

Así, Gran Turismo 7 incluirá la posibilidad de que los jugadores personalicen sus coches con los frenos reales de la empresa que provee a marcas como Ferrari o BMW. De rebote nos llevamos unas cuantas imágenes nuevas del juego en movimiento gracias al tráiler que confirma la asociación.

Brembo era referencia para mí incluso antes de lanzar Gran Turismo

"Brembo era una marca de referencia para mí incluso antes de lanzar nuestro primer Gran Turismo. Como corredor entonces, sufrí mucho con los frenos, ya que los vehículos de la época, salvo algunas excepciones, no tenían sistemas de frenado acordes con la potencia y el peso del coche", ha mencionado Kazunori Yamauchi, creador de la saga.

Gran Turismo 7 llegará a PS4 y PS5 el 4 de marzo de 2022. Desde Polyphony han confirmado que contará con ray tracing en el garaje y en las repeticiones, aunque han abierto la puerta a una futura implementación de la tecnología mientras nos ponemos al volante.

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