3DJuegos repasa los desafíos a los que se enfrenta Square Enix en el remake del J-RPG de culto.
Desde que se supo que Final Fantasy VII Remake sería un videojuego que se vendería por capítulos preocupó la forma en la que se rellenarían los huecos para ampliar Midgar hasta una duración equivalente a la de un J-RPG convencional. Se podía suponer que personajes como los de AVALANCHA o los Turcos tomarían un rol más importante, pero muchos imaginábamos que se añadirían nuevos personajes a la trama. Uno de ellos se presentó hace unas semanas: se trata de Roche, y en 3DJuegos nos preguntamos desde que lo vimos si sería capaz de estar a la altura de los personajes icónicos del juego original.
Hemos puesto un gran esfuerzo en hacer de Midgar un mundo vivo y que respire
En 3DJuegos pudimos hablar con Naoki Hamaguchi, codirector del juego, durante la presentación de Final Fantasy VII Remake en Madrid. Nos explicó su punto de vista sobre los nuevos personajes: "Como explicamos, una de las cosas en las que hemos puesto mayor esfuerzo es en hacer ese mundo de Midgar vivo y que respire. Todos los nuevos personajes que se integran y cuentan la historia de la nueva Midgar para el jugador, por ejemplo, el papel de Shinra en la ciudad nos ayudará a conocer más de cómo se vive en el universo de Final Fantasy VII y qué posición tienen los ciudadanos con la energía Mako. Roche y su posición con Shinra nos ayudará a entender más sobre el poder de la empresa en la ciudad".
Nos aseguró Hamaguchi que "los nuevos personajes de Final Fantasy VII Remake encajarán bien con los de avance de Final Fantasy VII Remake para saber qué nos ha parecido el juego.