Square Enix ha animado a miles de fans de Final Fantasy VII: Rebirth con una gran noticia, el RPG será compatible con Steam Deck

La versión de PC, que trae nuevas configuraciones y mejoras, estará disponible el próximo 23 de enero

Final Fantasy VII: Rebirth
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Brenda Giacconi

Editora

Dentro de unos días, miles de jugadores disfrutarán de la experiencia de Final Fantasy VII: Rebirth a través de una nueva plataforma. Y es que la versión de PC está a la vuelta de la esquina; motivo por el que Square Enix ha estado elevando las expectativas de los fans durante las últimas semanas con detalles sobre el espectacular aspecto visual de la aventura y su rendimiento en ordenadores. Ahora, los padres de la saga RPG vuelven a la carga anunciando una noticia que alegrará a muchos, muchísimos s: el título será compatible con Steam Deck.

Square Enix ha compartido el dato con un post en X que muestra el funcionamiento de Final Fantasy VII: Rebirth en una Steam Deck; un vídeo de casi un minuto de duración que, además de confirmar la compatibilidad con el sistema, muestra que la experiencia se desarrolla de forma fluida en la plataforma de Valve. "Eso significa que, tras el lanzamiento el 23 de enero, podrás jugar al RPG aclamado por la crítica en un tren, en un avión, tapado en la cama, en el baño… Donde quieras. Está bien – no juzgamos", se indica en la página web de la compañía.

De hecho, la desarrolladora ha aprovechado este comunicado para recordar algunas de los personajes y sus expresiones se verán mejor que en PS5.

El director de Final Fantasy VII: Rebirth tiene una petición para los que usan mods

Tal y como sucede con la gran mayoría de lanzamientos de PC, Final Fantasy VII: Rebirth contará con muchos mods por parte de la comunidad. Y, aunque Square Enix no puede controlar lo que se descarga cada en su ordenador, el director del RPG ha realizado una petición generalizada al respecto: "no crear ni instalar nada ofensivo o inapropiado". Desde su punto de vista, este mensaje busca prevenir situaciones incómodas que puedan surgir debido a modificaciones que no coincidan con la visión de los desarrolladores.

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