Como Bethesda prometió, ambos juegos muestran una resolución de 1080p.
El análisis técnico de Digital Foundry ya es casi un clásico a la hora de comparar versiones de juego multiplataforma. En el caso de Fallout 4, que se ha estrenado hoy mismo, el juego funciona en ambas plataformas a 1080p, pero es en el campo de la fluidez en la que PlayStation 4 acaba ganando a Xbox One.
Si bien el juego puede sufrir bajones de frame-rate hasta los 20 frames dependiendo en qué localizaciones esté nuestro protagonista, la norma general es que funciona a 30FPS estables en ambas versiones. Sin embargo, han notado que la Xbox One llega a congelarse durante un segundo ante las puertas de Diamond City.
Parece ser que para el test han utilizado dos máquinas diferentes por sistema, y que en ambas Xbox One se repitió el problema. Digital Foundry achaca el problema la lectura de información de la plataforma de Microsoft. Fallout 4 se ha estrenado hoy mismo, martes 10 de noviembre, en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Puedes consultar el análisis de Álvaro Castellano desde el charla ayer.