Los juegos de estrategia de gestión ya se sabe que pueden ser abrumadores, y no por la escala, sino por la cantidad de factores que hay que controlar si queremos que la partida nos dure y no se vaya a pique en los primeros compases. Algo que a muchos les ha pasado en Europa Universalis 4, unos de los mejores pero también más dificiles juegos de estrategia por turnos. En esta guía os traigo algunos trucos con los que ''corregir'' algunos fallos que hayamos podido tener en nuestra partida.
Cómo activar los trucos de Europa Universalis 4
Si por algo se caracterizan los juegos deHearts of Iron (o el Europa Universalis 4 que nos ocupa) son conocidos por introducir hasta los detalles más imperceptibles pero con impacto en todos sus juegos, sean de gestión o estrategia en tiempo real.

En este juego, nuestro objetivo es tan amplio como nuestras opciones, ya sea alcanzar la dominación mundial mediante la conquista o la diplomacia o sencillamente sobrevivir como nación durante cuatro siglos. Algo que parece bastante tiempo pero no siempre es así: a veces fallará la economía, otras la política, e incluso muchas veces la relgión; de ahí que al menos, si queremos experimentar o hacernos la vida más fácil, exista la posibilidad de introducir trucos que nos den ciertas ventajas.
La forma de activarlos es mediante la consola del juego. No es necesario introducir ningún comando ni modificar los archivos del juego en el directorio en el que está instalado. Simplemente, durante una partida y en cualquier momento, podemos pulsar la tecla (º) y aparecerá la consola del programa. En ella debemos introducir los siguientes códigos para concedernos algunas ventajas al momento. Estos son algunos de los más utilizados y convenientes.
Códigos de trucos para la consola de Europa Universalis 4
Codigo del truco |
efecto |
---|---|
date yyyy.mm.dd (substituir letras por números) |
Te permite establecer la fecha exacta en la que transcurre el turno actual (año, mes, día; no pongáis el número 0 en dias o meses) |
event [ID] (ver lísta de códigos) |
Introduciendo el código correspondiente, generará un evento de entre los disponibles en el juego; se puede añadir el país para que el evento sólo ocurra en el que especificamos (sin los corchetes) |
add_heir |
Genera automáticamente un heredero para nuestro reino; útil si el monarca no tiene descendencia. |
Kill_heir |
Lo contrario de add_heir, eliminas al heredero de tu nación o de la que especifiques; útil para eliminar a la competencia si quieres acordar un matrimonio entre príncipe y princesa |
Annex [país] |
Plantea la anexión de un reino o país al nuestro, lo que no evitará que el resto de países reaccionen (sin los corchetes) |
Discover [ID de provincia] |
Descubrimos al instante la provincia especificada; también puede ser un país si especificamos su ID |
winwars |
Otorga la máxima puntuación bélica en todas las guerras en las que estemos participando |
cash [XXXX] |
Conseguimos la cantidad de dinero especificada (sin los corchetes; si no introducimos un valor, el juego nos da 5.000 ducados por defecto) |
manpower [XXXXX] |
Especifica la cantidad soldadesca que creamos (sin los corchetes; si no especificamos un valor nos da 50 por defecto; no puede ser un valor superior a 9.999.999) |
tag [ID de país o reino] |
Pasas a controlar el país con el que estás en guerra; NO avanzar el tiempo tras hacerlo, el juego puede crashear |
Powerpoints [XXXX] |
Especifica la cantidad que recibiremos de poder diplomático, militar y istrativo (sin corchetes; no puede ser superior a 999.999 |
stablility |
Da estabilidad a tu país (o a otro si lo especificas a continuación) |
prestige |
Da prestigio a tu país (o a otro si lo especificas a continuación) |
ti |
Activa o desactiva la opción Terra Incognita, permitiéndote ver todo el mapa (no persiste entre sesiones; hay que activarlo cada vez que se carga una partida) |
Help |
Muestra todos los trucos posibles, y las IDs de todos los paises, eventos, unidades... |
Respecto al último comando de la lista, Help es el más útil ya que contiene los códigos de los países y los eventos, y es imprescindible conocerlo bien para especificarle al programa dónde queremos aplicar los trucos. Hay muchos otros que tienen otros efectos, pero en esta lista se han condensado los más útiles y que se suelen utilizar en más partidas.
*Este tema ha sido adaptado y mejorado usando como base la idea y la creación del S3rr4al de nuestro foro.
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