Sus juegos generan dependencia emocional, y ahora muestran su arma definitiva. Paradox anuncia Foundry, un simulador de factorías creado procedimentalmente

Es el primer desarrollo de Channel 3 Entertainment con Paradox en la edición, y tendrá demo en apenas 6 días

Foundry Paradox
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Alberto Lloria

Editor

Satisfactory con un sistema procedural.

Hablamos de la ópera prima de Channel 3 Entertainment, un estudio independiente del que Paradox hace de productor y editor de cara a lanzar Foundry. Una apuesta en un género tan complicadísimo como el de simulador de colonia, pero que cuenta con una importante comunidad.

Junto a Los Sims, los suecos lanzarán el próximo año este Foundry en anticipado. Si bien aún hay muchos detalles que dilucidar, su primer tráiler lo deja claro: nos va a enganchar. En este caso, la base jugable de Foundry se basa en los vóxeles para generar una estructura tridimensional independiente de otras.

Todo estará dividido en cubos a lo largo y ancho del mapa, permitiéndonos modificar el escenario a nuestro gusto. Sin embargo, lo segundo mejor de este Foundry es su concepto de juego procedural. Cada partida generará un nuevo mundo que contiene diferentes biomas, como selvas y montañas, al más puro estilo Mojang.

También podremos construir dentro de dichas montañas, creando fábricas y minas subterráneas. En definitiva, es casi como el "nuevo Minecraft", excepto porque éste se centra mucho más en la automatización de fábricas y construcción de las mismas que en la exploración.

Podrás probar Foundry en el Next Fest de Steam

Eso sí, no pasará mucho hasta que podamos jugarlo, incluso antes del lanzamiento. Como un buen lanzamiento pecero, Foundry estará presente en el Steam Next Fest con una demo disponible para todos los jugadores. Por el momento, no ha trascendido información de si se podrá jugar con amigos (el juego incluirá multijugador hasta 4 s), pero el próximo 9 de octubre lo descubriremos.

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