Millones de jugadores están entusiasmados con los videojuegos de FromSoftware, creadores de títulos legendarios como Bloodborne. Ahora el protagonismo del estudio japonés está centrado en Elden Ring y su próxima expansión, pero este tipo de juegos son denominados como 'soulslike', 'soulsborne' o únicamente 'souls'. Sin embargo, este aspecto no es que guste mucho para sus desarrolladores, pues ellos lo consideran de otra manera.
El presidente de FromSoftware y director creativo de algunos títulos, Hidetaka Miyazaki, ha concedido una entrevista con el medio IGN. Ahí habla sobre muchos aspectos, pero uno ha sido el de los 'souls' y el creativo nipón (y los desarrolladores) considera que es un apodo del público. A él ni a su equipo les gusta particularmente: "No nos gusta llamarlos 'souls'", señala en un principio.
"Pero creo que estamos hablando de lo mismo cuando nos referimos a esos juegos de acción en tercera persona de fantasía oscura con un mayor enfoque en el combate cuerpo a cuerpo y la sensación de logro", aclara Miyazaki (vía Gamesradar).
FromSoftware y su capacidad de sacar juegos tan rápido
Hace unos meses os hablamos de que Elden Ring a principios de 2022.

"No sé si es un gran secreto, pero en general hemos sido bendecidos con un gran equipo al que le encanta crear estos juegos y que son, creo que se podría decir, eficientes creando juegos", explica. "Somos capaces de entender rápidamente lo que queremos hacer y somos capaces de tomar esas decisiones al principio del desarrollo. Somos capaces de avanzar con ideas y a un ritmo rápido. Somos capaces de cambiar y decidir rápidamente el juego que queremos hacer", concluye.
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