Nightreign no necesita parches para bajar la dificultad porque hay quien derrotó a sus jefes solo, sin ayuda ni reliquias

El director del nuevo Elden Ring, Junya Ishizaki, quiere que tengas determinación porque se puede conseguir

Elden Ring: Nightreign (FromSoftware)
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Alberto Lloria

Editor

La dificultad de jugar en solitario a Elden Ring: Nightreign ha sido uno de los temas más comentados desde su lanzamiento. Aunque muchos jugadores juegan en tríos, muchos otros están enfrentándose al título en solitario, una tarea que algunos consideran titánica. Eso sí, si eres de los que se siente frustrado jugando a Nightreign solo, déjame decirte que su director ha demostrado que no solo es posible, sino que también quiere que la comunidad lo sepa y se anime a intentarlo.

En una entrevista con CNET, Junya Ishizaki, director del juego, reveló que ya ha vencido a todos los jefes de Nightreign por su cuenta, incluyendo el combate final. "He visto todo lo que el juego tiene para ofrecer, tanto en multijugador como en solitario", afirmó. "Quiero que los jugadores sepan que es completamente posible. Espero que estas palabras les den confianza para intentarlo por sí mismos".

Pero su logro no se queda ahí: Ishizaki no solo superó los desafíos sin compañía, sino que lo hizo sin utilizar reliquias, objetos clave para facilitar el progreso en el juego. Esta hazaña, que se suma a los testimonios de otros jugadores que también han vencido en solitario a los temibles Señores de la Noche, refuerza la idea de que Nightreign está diseñado para quienes buscan retos individuales intensos.

El último parche de Elden Ring: Nightreign suaviza la experiencia

Al margen del logro de Ishizaki —uno que hay que entender desde un prisma curioso al tratarse del propio creador del juego—, la experiencia en solitario ha sido objeto de críticas por ciertas mecánicas que favorecen el juego cooperativo, como los sistemas de resurrección. FromSoftware ha escuchado estas preocupaciones y lanzó recientemente el parche 1.01.1, que ajusta elementos clave: se aumentan las runas obtenidas por jugadores solitarios y se introduce una reanimación automática gratuita contra jefes nocturnos.

Aunque la dificultad se esté afinando para ofrecer una experiencia más justa, el recorrido de Ishizaki sirve como inspiración para quienes enfrentan problemas en el caótico mundo de Nightreign. Al final, saber que alguien lo logró sin ayuda puede ser el aliento que muchos necesitan para seguir adelante.

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