Polonia no es solo Dungeons of the Amber Griffin, un RPG medieval con mecánicas dungeon crawler y mundo abierto desarrollado por Frozengem Studio e inspirado en las mismas historias regionales y mitos que The Witcher.
Si bien el juego hizo su aparición en las redes el pasado 2022, hoy no hablamos de su fecha de lanzamiento, que aún no está confirmada, sino de un avance en su proceso de desarrollo. El equipo polaco ha anunciado que Dungeons of the Amber Griffin se lanzará utilizando Unreal Engine 5.2 en lugar de la cuarta versión del motor de Epic Games.

Este salto a la versión más actualizada del motor estadounidense no solo ayudará al equipo a mantenerse actualizado, sino que promete un potente apartado visual con Lumen, Nanite, Virtual Shadows, Global Illumination y Virtual Texture Streaming, las tecnologías de apoyo de Unreal Engine. Además, este anuncio viene acompañado de una noticia igualmente importante: a partir del próximo 17 de noviembre iniciarán una prueba beta gratis a la que ya podemos inscribirnos en su página de Steam.
Dungeons of the Amber Griffin, un RPG de la escuela de The Witcher
Pero, ¿qué es Dungeons of the Amber Griffin? El estudio polaco ha querido centrar su primer videojuego en un solo punto de la geografía polaca: Casubia. Según comentan, nos adentraremos en una versión mitológica de Kashubia, inspirada por la mitología eslava y las creencias de la región.

Tendremos un mundo abierto que se abrirá ante nosotros, donde ya han creado un total de 20 criaturas legendarias, 500 ítems para recolectar, como armaduras, armas y elementos mágicos, y una buena cantidad de misiones secundarias mientras recopilas información sobre los monstruos e historias que encuentres para un bestiario de la región.
La idea de Dungeons of the Amber Griffin es contar una historia basada en esos mismos mitos, pero parece que la jugabilidad será más importante que la narrativa. Como comentan, podremos crear un equipo de cuatro audaces aventureros con diferentes clases de personajes, como, por ejemplo, WÒJÔRZ (Guerrero), DULAS (Pícaro), ŻÉRCA (Sacerdote) o KÙTIN (Mago).

A medida que ganes experiencia en el juego, desbloquearás nuevos hechizos en los libros de magia. Tendrás hechizos de batalla a tu disposición para ayudarte a luchar contra monstruos y demonios. Todo ello en cooperación con el Museo de Literatura y Música de Casubia y Pomerania en Wejherowo, quienes han ayudado a crear este CRPG.
Sin embargo, la versión de prueba tendrá ciertos límites, especialmente en cuanto a la historia. No obstante, las personas que participen en las pruebas recibirán elementos adicionales para usar en la campaña de la versión completa, que estará disponible en anticipado en 2024.
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