La decisión de poner en marcha el juego en oleadas se debió a la alta demanda.
Valve, finalmente, ha lanzado la versión final de DOTA 2 tras dos años de fase beta de pruebas que ha permitido ir incorporando los jugadores en oleadas para maximizar el rendimiento del juego.
Los Starter Pack y pases Access han sido suspendidos, y el free-to-play del estudio de Gabe Newell y compañía comienza así su verdadera andadura como continuación del legendario mod Defense of the Ancients de Warcraft III.
Con picos actuales de más de 300.000 s, y según declararon en su momento la suma en oleadas "asegura que los s de DOTA 2 existentes podrán seguir jugando sin interrupción, mientras los nuevos aficionados pueden irse uniendo a la comunidad sin problemas".