El director técnico del juego de carreras habla de un "empuje masivo" para el título gracias al servicio.
Pocos dudan ya de que Game fomenta las ventas y el gasto de los jugadores, y en el caso de juegos recientes como DiRT 5, su inclusión al servicio ha dado pie a un aumento masivo en sus cifras de jugadores.
No voy a dar una cifra, pero ha sido asombrosamente inmensa
Así lo afirma David Springate, director técnico en Codemasters, en el último episodio del podcast GameOnDaily (transcrito por PureXbox). Sin aportar las cifras de s concretas del juego, el responsable de DiRT 5 comenta lo siguiente sobre el efecto de Xbox Game : "Ha sido totalmente fantástico. Simplemente fantástico. En términos del número de s, no voy a dar una cifra porque estoy seguro de que la voy a dar mal, pero ha sido asombrosamente inmensa. Fue una locura".
"Estuvimos verdaderamente complacidos por ver esos niveles de interacción, fue genial ver cómo eso [Game ] tuvo un efecto tan positivo en el juego y en la manera en la que se habla de él". Con su llegada al servicio, muchos jugadores que de otra manera hubieran ignorado este juego han dado una oportunidad a DiRT 5, parece indicar el desarrollador, y el efecto del servicio en sus cifras se sigue haciendo notar pasados meses de su llegada.
EA es la nueva dueña de Codemasters
"Eso continúa todavía, en tanto que Game causó obviamente un empuje inicial masivo [en las cifras], pero se ha mantenido. Obviamente no fue igual en su segunda semana, pero todavía se mantiene, y seguimos observando unas cifras verdaderamente geniales, así que estamos totalmente encantados". DiRT 5 debutó el pasado mes de noviembre, aunque no llegó a Xbox Game hasta febrero. Y en esos 4 meses, Codemasters vivió un cambio importante en su dirección.
Por si alguien no ha estado al tanto del asunto, análisis de DiRT 5.