En menos de un mes tendremos con nosotros el esperado no todos los cambios están gustando a los jugadores, y la mejor prueba de ello es el debate que ha surgido en los últimos días.
El mejor ejemplo del mismo lo tenemos en un popular post en Reddit (casi 6.000 votos y 3.000 comentarios) en el que la comunidad ha compartido fervientemente sus opiniones acerca de que en la reciente beta Server Slam ha disminuido la posibilidad de conseguir objetos legendarios por el hecho de que el juego te los proporcione o no a partir de un porcentaje (también conocido como drop rate).
Algunos defienden que si fuera más fácil conseguir objetos legendarios, perdería la gracia
Esta modificación en la prueba del 12 al 14 de mayo respecto a la beta inicial ha provocado malestar en cierto sector de los jugadores de Diablo IV que se quejan del incremento esfuerzo necesario para adquirir estos objetos. Otros, por el contrario, argumentan que se perdería la gracia y la diversión si fuera más fácil conseguir objetos legendarios.
"El número de jugadores casuales es demasiado alto", dicen algunos. Los que tienen la opinión totalmente opuesta, lo explican en relación al poco tiempo para jugar que tienen. "¿Con casual te refieres a personas que no dedican su vida entera a un videojuego, que tienen que trabajar, ocuparse de una familia o tener amigos? Si es así, ese soy yo y no me estoy quejando", comentaba el bigbramble.

"El juego parece genial pero, al mismo tiempo, no quiero que se enfoque únicamente a las personas que dedican toda su vida al mismo…. Es mi primera experiencia con Diablo 4 jugándolo con mis hijos adolescentes, y nos estamos divirtiendo mucho", continuaba para, finalmente, ofrecer una solución algo más conciliadora: "para mí, la solución es poder ajustar la dificultad para darle a los jugadores que tengan tiempo infinito un juego más difícil y con menos drops, sin nada extra por ello. Porque eso es lo que están pidiendo, algo más duro y sin recompensas".
Se lanza el mes que viene
Más allá de toda esta conversación, recordar que fue a finales del año pasado cuando supimos a través de Xbox Series X|S. Pese a ello, quienes reserven las ediciones Ultimate o Digital Deluxe del RPG de acción tendrán un periodo de anticipado de cuatro días.
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