Los creadores de Dead or Alive buscan recuperar la diversión perdida del género de lucha 43172g

Los creadores de Dead or Alive buscan recuperar la diversión perdida del género de lucha
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos 3w5q6f

Yosuke Hayashi, responsable del estudio, echa en falta ese componente.

El principal responsable creativo del Team Ninja para el desarrollo de Dead or Alive 5 ha hablado sobre lo que buscan que aporte el nuevo título de la serie al género de la lucha, principalmente la recuperación de la diversión perdida.

Y es que el propio Yosuke Hayashi cree que los videojuegos de lucha de la actualidad giran sobre la competición on-line, dejando los gráficos espectaculares en última instancia y sin la jugabilidad divertida y "todo lo demás" que tanto lamenta que esté desapareciendo.

Con Dead or Alive 5 Hayashi busca que retorne el concepto de "espectáculo" para el género, eliminando cualquier otra consideración que no tenga que ver con el "entretenimiento" puro y duro.

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