Su director quiere una construcción con mayores conexiones entre sí, igual que el original.
El director de Bloodborne, con mayores conexiones entre sí".
No resta mérito al trabajo que hicieron en Bandai Namco y From Software con Dark Souls II, pero lo considera desarrollado "por otra gente de From Software que plasmó sus preferencias en el juego". Sobre la historia y el lore del nuevo capítulo, ha garantizado que "tengo una historia perfectamente construida en mi cabeza" y que a pesar de que existe una interpretación del mundo de Dark Souls propia del director, "no habrá declaraciones oficiales sobre la historia 'real' del juego", dejando a la libre interpretación del lo que deduzca tras Dark Souls 3.
"Tratamos de dar más valor a nuestros jugadores y que descubran cosas por sí mismos. Me da la sensación que en muchos otros juegos se es más directo en las cosas que cuenta", comentó Miyazaki. Confesó al medio que "me encantan los juegos así" y confesó estar "muy feliz por una gran cantidad de aficionados, que se emocionan con todo lo que estamos haciendo con el juego". su avance para conocer las últimas claves del juego.