Desde que Marvel consolidó su dominio en el cine, los fans han soñado con algunos videojuegos que capturen la esencia de sus héroes más emblemáticos, y Black Panther es uno de ellos. Su carisma como rey de Wakanda, tecnología futurista y combate caótico lo conformaban como el candidato perfecto para un gran título AAA en solitario para un jugador. La idea de explorar un mundo abierto de Wakanda generaba mucho entusiasmo, y EA estaba haciendo posible ese título hasta ahora.
Según ha podido saber IGN, Electronic Arts ha cancelado su juego AAA de Black Panther tras más de dos años en desarrollo. Sin embargo, la peor parte de esta restructuración se la ha llevado el Cliffhanger Games, estudio que se fundó hace dos años y que ahora está cerrando. La presidenta de EA, Laura Miele, ha comentado en un correo interno que esta decisión se ha tomado para que la compañía pueda concentrarse en "oportunidades de crecimiento clave".
Sabíamos que el juego de Black Panther estaba desarrollado en Unreal Engine 5 y que era un juego de acción y aventura de mundo abierto. "Estas decisiones son difíciles. Afectan a personas con las que hemos trabajado, aprendido y compartido momentos inolvidables. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlas, incluyendo la búsqueda de oportunidades dentro de EA, donde hemos tenido éxito ayudando a personas a conseguir nuevos puestos", indica Miele.
Así perfila EA su futuro
Aparte de despedir a decenas de personas de Cliffhanger Games, EA también ha recortado personal en las divisiones de móviles y en su equipo central. De esta manera, Electronic Arts se centrará en las siguientes franquicias y juegos: Battlefield, Los Sims, Skate y Apex Legends. No hay recortes en el despidos de EA debido al fracaso en ventas de Dragon Age The Veilguard. EA Sports actúa como empresa independiente y no se mencionan recortes. En resumen, tiempo, dinero, recursos y personas que no volverán jamás.
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