Nada más aterrizar en el mercado, vendió 10 millones de unidades en todo el mundo; cifra que ahora se actualiza en el marco del Tokyo Game Show 2024 para presentar un resultado absolutamente delirante.
Ha sido Ken Kutaragi, exCEO de Sony Interactive Entertainment, quien ha desvelado este dato en una charla del evento japonés (vía Dean Takahashi en X). Acompañándose de una imagen que resume los hitos logrados con Black Myth: Wukong, el empresario desvela que el título de Game Science ha vendido 20 millones de unidades sólo en su primer mes. Lo que, una vez más, evidencia el enorme interés de la comunidad por esta aventura de acción inspirada en la obra china Viaje al Oeste.
De hecho, la presentación de Kutaragi también ha arrojado algo de luz a una de las grandes incógnitas alrededor de esta experiencia. Tras su lanzamiento el pasado mes de agosto, Black Myth: Wukong alcanzó un impresionante pico de 2.415.714 jugadores concurrentes en Steam; cifra que le sirvió para posicionarse como el segundo título con más s simultáneos de toda la historia de la tienda. Este hito no incluía los resultados de PS5 porque PlayStation y Game Science no los compartieron en ningún momento. Sin embargo, el exCEO de la firma nipona ahora desvela con su charla que la peripecia del Rey Mono ha acumulado "3 millones de jugadores concurrentes a lo largo de todas las plataformas".
Black Myth: Wukong prepara un DLC
Y aquí no termina el periplo de Game Science con su popular Black Myth: Wukong. Porque, tras alcanzar el éxito con el juego, el equipo confirmó su intención de ampliar la experiencia base con una primera expansión de pago. No se han dado a conocer los detalles relativos a los contenidos de este DLC, pero todo apunta a que los desarrolladores recuperarán ideas descartadas durante la producción; lo que nos dará la oportunidad de regresar a los épicos combates del Rey Mono a través de prismas diferentes.
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