Rocksteady: "Incluir el multijugador podría haber comprometido Arkham City"

Rocksteady: "Incluir el multijugador podría haber comprometido Arkham City"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Sus creadores aseguran que podrían haber creado las dos cosas con un nivel de calidad medio.

Uno de los responsables de RockSteady ha ofrecido nuevas explicaciones sobre los motivos que les llevaron a no incluir una vertiente multijugador en su último trabajo, Batman Arkham City.

"Es el tipo de cosas que tú piensas que podría estar genial, pero cuando empiezas a jugar desde el punto de vista de un desarrollador, contando el esfuerzo que requiere crear una campaña para un solo jugador y un modo multijugador, habríamos terminado haciendo dos juegos distintos con una calidad media", señala al medio Gamerzines. Por eso, prosigue, decidieron centrarse exclusivamente en el modo historia de Arkham City.

"Nos centramos en crear algo a gran escala, una experiencia sorprendente sobre Batman, y esta es fundamentalmente una experiencia para un solo jugador”, remarca. “Lo consideramos, pero cuando piensas y lo haces desde el punto de vista de la producción, te das cuenta de que podríamos haber comprometido el resultado final."

Batman: Arkham City se estrenará en el mercado europeo a finales del mes de octubre.

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