Larian Studios no solo ha trabajado duro en el juego, sino que también nos ha estado deleitando con pequeñas piezas de información que no solo nos hacen salivar, sino que también resuelven algunas dudas, como la importancia de la ropa interior de los personajes en el juego.
El título de Larian, que ha estado en desarrollo durante más de 5 años, es un juego de rol que parece cumplir con todas las expectativas del género. Así lo ha confirmado Alena Dubrovina, la artista principal de los personajes del juego, quien ha desvelado que no solo estamos ante uno de los editores de personajes más completos que se hayan visto, sino que la ropa interior será un elemento clave para el desarrollo del personaje.
Según Dubrovina, la inclusión de la ropa interior no se debió a la "inclusión de escenas de sexo en tramas románticas", pero el equipo se dio cuenta de que si querían crear una experiencia de rol inmersiva y de gran tamaño, tendrían que hacer algo al respecto. Como se señala en Kotaku, la ropa interior "es una extensión de la personalización del personaje como una forma de expresión en el universo del juego".
La idea es que cada raza tenga características notables dentro del juego. Por ejemplo, gran parte de la ropa interior que se encuentra en el juego está destinada a representar la raza que la usa. Los Githyanki, por ejemplo, tienen ropa interior sugerente hecha de cuero. Todo esto se puede editar en el juego, aunque no sabemos si habrá mejoras o desventajas. Quizás unos calzoncillos con corazones otorguen más vida.
Personalización al extremo
No es solo eso, la idea de incluir la ropa interior como una pieza de equipo personalizable llevó al equipo de Larian a la siguiente pregunta: "¿qué pasa cuando te la quitas?". Siguiendo ligeramente el hilo de Cyberpunk 2077, juego que ya nos permitía editar los genitales de nuestro personaje V, Baldur's Gate 3 nos permitirá customizar lo que hay debajo de la ropa.
"Al principio pensamos, 'ya sabes, tal vez no pase nada. Tal vez podemos poner otra pieza de ropa debajo. ¿A quién le importa?' Pero luego comenzamos a pensar y a hablar sobre ello, y nos dimos cuenta de que para algunos jugadores, es solo otra forma de representar su identidad", añade Dubrovina.
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