Doom Eternal utiliza la última versión de este motor gráfico creado por id Software y Phil Spencer habla de cómo utilizarlo.
Está siendo una semana grande para Xbox y sus jugadores, tras estarán desde el día de salida en el servicio de suscripción. Pero más allá de los juegos, Bethesda y sus estudios son sinónimo de avance tecnológico.
Solo pienso en el siguiente nivel; ¿qué podemos hacer con id Tech?
Y precisamente de eso habló Phil Spencer en el evento que se celebró para dar la bienvenida a Bethesda a Microsoft. El jefe de Xbox mencionó que está pensando en cómo se pueden beneficiar el resto de estudios de Xbox de la tecnología que Bethesda posee, y concretamente se refirió al id Tech, el motor gráfico que ha utilizado la compañía en muchos de sus juegos, desarrollado por id Software.
Doom Eternal utiliza el id Tech 7, la última versión, y Spencer está muy interesado: "Cuando piensas en la capacidad de id Software, y en ellos colaborando y hablando con The Coalition y 343 Industries… Solo en el espacio de juegos de disparos en primera y tercera persona que tenemos, los estudios que están allí, creo que es una capacidad increíble", ha comentado, como recoge Wccftech.
"No hemos hablado del futuro de id Tech y qué podría significar eso dentro de Xbox. Ya sabes, tenemos un montón de estudios haciendo un montón de trabajos diferentes. Solo pienso en eso al siguiente nivel. Por ejemplo, ¿qué podemos hacer dentro de nuestra organización con id Tech, que es uno de los mejores motores de juegos del mundo, para convertirlo en una herramienta que muchos desarrolladores puedan usar para hacer realidad su visión?", ha indicado Spencer.
Sin duda, la llegada de Zenimax y sus estudios a Microsoft dispara la calidad de los estudios de la empresa y, como vemos, también crea un nuevo escenario de futuro a nivel tecnológico. Aún así, si estáis puramente interesados en los videojuegos, recordad que Xbox confirmó que en verano habrá un evento de juegos en el que podremos ver también las novedades de Bethesda.
Series X y S, actualizadas
Esta misma semana, problemas de desconexión de los mandos de Xbox Series X|S.