La nueva portátil de Xbox se quiere sumar a la guerra con Steam Deck y Nintendo Switch 2 con todo el armamento posible

Phil Spencer, jefe de la división gaming de Xbox, habla de lo emocionado que está por este hardware días después de una alianza con ASUS

Xbox Series (Microsoft)
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Alberto Lloria

Editor

Que Xbox tiene una consola portátil entre manos es una verdad a la espera de ser confirmada a viva voz. Microsoft ha tanteado el anuncio en varias ocasiones, pero por ahora no es más que una posibilidad que, tarde o temprano, se materializará. Eso sí, aunque todavía no sabemos nada en firme sobre ella, Phil Spencer ha vuelto a la palestra para hablar de este proyecto, uno de los más esperados bajo su mandato al frente de Xbox, y sobre lo ilusionado que está con su desarrollo.

En una reciente entrevista con iJustine en YouTube, el ejecutivo norteamericano confirmó que su equipo ha estado "bromeando y hablando" sobre la llegada del dispositivo portátil este mismo año. Aunque evitó ofrecer una confirmación oficial, dejó claro que dentro de Xbox están trabajando duro para ofrecer un hardware a la altura de las expectativas.

Y aunque Spencer fue parco en detalles, su entusiasmo fue evidente: "Estoy muy emocionado porque ambos [refiriéndose al entrevistador] viajamos, y a veces no siempre puedes llevar contigo la consola o tu ordenador de escritorio", subrayó, recalcando la importancia que tendría una consola portátil en el actual ecosistema Xbox.

Lo curioso es que estas declaraciones llegan pocos días después de que ASUS insinuara una colaboración con Xbox en este terreno, despertando toda clase de rumores sobre una posible consola portátil bajo el sello de ambas compañías. Aunque todavía no se han dado detalles concretos, todo apunta a un dispositivo que aprovecharía el ecosistema Xbox, especialmente su servicio de juego en la nube y la funcionalidad de Xbox Play Anywhere, que ya ofrece compatibilidad con más de 1.100 juegos en PC.

Quizá la nueva consola de Xbox ejecute juegos en la nube y de forma nativa

Spencer también aprovechó la charla para hablar sobre la nueva filosofía de Xbox, centrada más en el jugador que en el hardware. "Realmente se trata de construir la experiencia en torno a la persona", comentó. "No es un solo dispositivo en el centro, no es un juego: es el jugador. Asegurarse de que todos sus juegos, partidas guardadas y derechos estén disponibles dondequiera que vaya". Un enfoque que encajaría perfectamente con una consola portátil enfocada en la nube, ideal para competir con propuestas como Steam Deck o inminente Nintendo Switch 2.

Imagen | Unsplash

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