"La diferencia de potencia es demasiado alta".
Un desarrollador de una Third-party ha hablado con el portal Digital Foundry de forma anónima sobre Wii U, y lo ha hecho para mostrar sus dudas sobre la posible adaptación de videojuegos de PlayStation 4 y Xbox One a Wii U de forma sencilla.
"Algunas partes de su hardware funcionan mejor que en la pasada generación, pero hay otras partes que siguen quedándose atrás", explica la fuente. "Si comparas a Wii U contra PlayStation 4 y Xbox One, ésta sale muy mal parada... Sencillamente no puede competir con las nuevas videoconsolas".
"Hay algunos paralelismos entre Wii U y las consolas Next-Gen, la combinación de una U de bajo potencial con un chip gráfico más poderoso por ejemplo, pero la noción de que los juegos Next-Gen sean fácilmente trasladables a Wii U no funciona", explica. "La diferencia de potencia es demasiado alta, y la GPGPU que vemos en Xbox One y PlayStation 4 no es compatible con los modelos antiguos de shader que se pueden encontrar en Wii U".