Electronic Arts apoya claramente a Wii U y minimizan la importancia del apartado gráfico 234s4r

Wii U

El equipo de 3DJuegos

"La gente ha empezado a hablar de ella como de una plataforma de transición, y no creo que sea el caso".

Peter Moore, el principal responsable de la división deportiva de Electronic Arts, ha hablado con el portal Industry Gamers sobre Wii U, y ha defendido a la nueva plataforma de Nintendo a capa y espada.

"La gente ha empezado a hablar de ella como de una plataforma de transición, y no creo que sea el caso", ha explicado Moore. "Las consolas ya no tratan sobre especificaciones técnicas. Todo gira ahora sobre lo mismo que lo hacía en el caso de Wii, sobre el controlar de una forma única y disfrutar de una experiencia gráfica, sin importar cuál sea la fidelidad gráfica".

"Mira, ves Battlefield y piensas ¿cómo de lejos podemos mejorar el aspecto gráfico de los videojuegos desde este punto? Ni siquiera estoy seguro de que haya algo mejor que la resolución de 1080p", aseguró el ejecutivo. "En los primeros días de la industria todo giraba sobre mejorar el aspecto de los videojuegos (cascos más brillantes, hierba más verde...), pero llevo ya un tiempo trabajando en la industria como para saber que el ver tu aliento en un videojuego de fútbol es importante. Pero no lo va a ser más en el futuro".

"No sé cuáles son los planes de Xbox y PlayStation para el futuro con sus nuevas consolas, pero no van a tratar sobre la fidelidad gráfica", declaró Moore. "Eso sí os lo puedo garantizar".

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