Para la segunda temporada de The Last of Us se inspiraron en este episodio de Juego de Tronos: "Quería mostrar lo mal que podía llegar a ponerse todo"

Craig Mazin tuvo muy en cuenta un capítulo del drama de fantasía, aunque no tanto por cómo se hizo sino por lo que transmitió

Juego De Tronos The Last Of Us
Facebook Twitter Flipboard E-mail
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Soy la persona que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas.

4733 publicaciones de Marcos Yasif

Desde hoy solo quedan 10 días para el estreno de Juego de Tronos le ha sonado extrañamente familiar. Craig Mazin, autor-productor del programa, ha hablado sobre el tema.

Y es que ver un ataque en pleno invierno de una horda inabarcable de infectados contra las murallas de madera de un pequeño pueblo recuerda a Casa Austera, el octavo episodio de la quinta temporada de Juego de Tronos, donde pudimos ver al Rey de la Noche lanzando su ejército de espectros contra un asentamiento de salvajes sin que Jon Nieve, que estaba por ahí, pudiera hacer algo por evitarlo. El parecido es obvio, y en The Hollywood Reporter quisieron preguntar al guionista. La respuesta es afirmativa, pero no tanto por la acción, sino por lo que transmite.

"Como fan de Juego de Tronos, recuerdo haber visto Casa Austera sin prestar atención a lo compleja e impresionante que era la acción. Lo que sí recordaba era lo conmovedor e importante que era lo que sucedía ahí. (...) Esa sensación de desesperación, de perdida total. Esta es nuestra comprensión de la acción. ¿Cuál es el sentido de esto? Fuimos muy ambiciosos al crear esta secuencia [en la segunda temporada de The Last of Us] porque queríamos mostrar lo mal que pueden llegar a ponerse las cosas. Pero la pregunta siempre fue: ¿Por qué? ¿De qué se trata, qué cambia y qué significa para nuestro pueblo en el futuro?"

La Imperio Contraataca de The Last of Us

Hablando de inspiraciones en otras sagas, Mazin también explicó en su entrevista con THR que la segunda temporada de The Last of Us es un poco como Star Wars - El Imperio Contraataca. "Nos encanta porque el segundo acto es el más difícil. Es cuando todo se pone a prueba y los personajes pasan por momentos en los que no pueden ser quienes eran, pero tampoco están listos para ser quienes deberían ser". Entendemos que el aspecto invernal influyó en la comparativa.

En 3DJuegos | Elijah Wood de El Señor de los Anillos dice que no le pagaron bastante como para que "pudiera estar tranquilo toda su vida"

En 3DJuegos | Si temías lo peor con la versión PC de The Last of Us 2 tengo que decirte que aún queda camino que recorrer pero hay buenas noticias