"Es una increíble atención al detalle". La serie de Fallout es tan fiel a los juegos que sus creadores imprimieron archivos 3D que Bethesda usó en sus desarrollos

Todd Howard todavía está impresionado con la meticulosidad a la hora de adaptar el mundo postapocalíptico a la pequeña pantalla

Fallout
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Brenda Giacconi

Editora

Son muchas las razones por las que la serie de Fallout ha triunfado entre los fans de la saga postapocalíptica. Dejando a un lado la historia y los innumerables guiños a los videojuegos, los jugadores también han aplaudido a los productores de Prime Video por representar el yermo y sus múltiples localizaciones con una gran precisión; un trabajo que requirió de decoraciones detalladas que facilitaran la inmersión de los espectadores. Y resulta que los responsables de la adaptación tuvieron mucha ayuda por parte de Bethesda, pues la desarrolladora llegó hasta el punto de enviar archivos en 3D para que fueran impresos y empleados en el set de rodaje.

Así lo desvela Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, en la extensa entrevista concedida a Starfield, entre otras muchas cosas. "Fue surrealista. Lo sigo diciendo. Pensé que tendría algo más de 'magia de películas' y que fingirían un montón de cosas, que muchas serían CGI", empieza el profesional. "Entonces entras [en el rodaje] y ves que han construido este Refugio de dos historias y que todas las luces no son falsas, los botones funcionan".

"Es una increíble atención al detalle", continúa Howard en la entrevista. "Gran parte del crédito va a Howard Cummings, un diseñador de producción que realmente era meticuloso en lo que respecta a trasladar cada pequeña cosa, nosotros enviamos los archivos directamente de los juegos y ellos los imprimían en 3D. Y Howard pedía disculpas cuando tenían que cambiar la escala de un pasillo". "Así que había esta correlación cara a cara".

La serie de Fallout tiene detalles que "nadie verá jamás"

De hecho, los productores de la serie de Fallout fueron más allá recreando objetos y detalles muy pequeños que apenas se ven en la pantalla: "Mi anécdota favorita es que tenían las oficinas de los supervisores [de los Refugios] y me senté así como 'Hey, me he sentado detrás del escritorio, podemos hacer una pequeña entrevista aquí'", recuerda el profesional. "Y te sientas y ves todos los papeles, y tienen esta nota para el supervisor que nadie verá jamás, ellos la habían escrito y la estuve leyendo. Y entonces tenías una pila de papeles que les dabas la vuelta y tenían informes de la energía en el Refugio, y luego los suministros de alimentos. Y yo estaba como, 'Ni siquiera habéis fingido la pila de papeles'". Un conjunto de decoraciones para el set que, sin duda, aportan mucho a la experiencia general.

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