"Lo hacen de una forma que yo no haría", la directora del mayor fracaso de Marvel Studios reflexiona sobre los desafíos que vivió con la producción de The Marvels 1p86m

  • Nia DaCosta dice que siempre había querido hacer una película de Marvel 6z4j2d

  • Aunque no vivió la mejor de las experiencias con la cinta de superhéroes 5j4s6c

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Aunque en los últimos años han habido varias decepciones con Marvel Studios, ninguna de sus películas ha tenido un desempeño comercial tan pobre como el mayor fracaso de la historia del UCM en sus más de 15 años de historia. Nia DaCosta, su directora, ha querido hablar ahora sobre su paso por la producción y la lección que aprendió con ella.

Hecha por una gran "nerd" de los cómics 3en26

Lo ha hecho durante una charla con el público en un festival de Dublín, recogida a través de Deadline, donde no tuvo problemas en itir que siempre quiso hacer una peli para Marvel porque era una "gran nerd de los cómics en su infancia". Sin embargo, pronto se dio cuenta de que trabajar para Disney iba a ser diferente a como se lo imaginó, y que "entró en un sistema", lo que significó que tuvo que "meterse en el proceso" sin tener, lo que dice, mucha voz y voto en el mismo.

"Tenían una fecha, y ya tenían preparadas algunas cosas, por lo que tú solo llegabas y te tenías que adaptar a lo que había con ahínco. La forma en la que trabajan  en estas películas es bastante distinta a la forma en lo que yo lo hago. Aquí simplemente te adaptas y tratas de esperar lo mejor, pero esta vez lo mejor pasó. (...) Fue interesante porque hubo cierto momento donde pensé, 'Vale, esta no va a ser la peli que yo presenté, tampoco la primera versión de la que rodé', y me di cuenta de que esta iba a ser una experiencia de la que iba a poder sacar alguna lección, y eso te hace más fuerte como cineasta". — Nia DaCosta

Básicamente, lo que cuenta la también directora de Candyman (2021) es que Marvel es una máquina bien engrasada donde no se pueden cambiar mucho las cosas, aunque por sus palabras no veo mucha decepción con el estudio, sino que simplemente las cosas no salieron bien como ha pasado otras muchas cintas del UCM. The Marvels, recordemos, acabó su paso por los cines recaudando 206,1 millones de dólares, una cifra ridícula para su rumoreado y vasto presupuesto.

En 3DJuegos | Con solo dos palabras Una película de Minecraft ha hecho de los cines del mundo un caos con llamadas a la poli, pero ¿por qué tanto grito con 'chicken jockey'?

En 3DJuegos | Son una copia descarada de Los 4 Fantásticos, y gracias a James Gunn y su Superman podríamos verlos algún día en cines o televisión

Ver todos los comentarios en https://3djuegos.disco.gratis/tv-series/noticias/hacen-forma-que-yo-no-haria-directora-mayor-fracaso-marvel-studios-reflexiona-desafios-que-vivio-produccion-the-marvels#comments">VER 1 Comentario

Portada de 3DJuegos