Twitch anuncia grandes cambios en su sistema de monetización y todo pinta a que es una estrategia para recuperar público

La plataforma ha anunciado cambios en el sistema de cobro que permitirá desde un inicio recibir ingresos 

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Raquel Cervantes

Editora - Streamers

Si alguna vez os habéis puesto a hacer directos en Twitch, sabréis que para comenzar a cobrar es necesario alcanzar primero el afiliado. Para ello se requiere un número mínimo de seguidores y una serie de horas retransmitidas dentro de un plazo de tiempo. Estos requisitos hacen que se tarde un poco en llegar a generar ingresos, aunque los hay que tampoco consiguen alcanzar este hito. Sin embargo, parece que esto va a cambiar tal y como la plataforma ha anunciado.

Podrás cobrar desde el principio

Ha sido la propia plataforma la que ha anunciado este cambio los 50 millones de s.

"En 2025, estamos entusiasmados por abrir las herramientas de monetización (suscripciones y bits) a la mayoría de los streamers desde el primer día. Esto permitirá a los creadores, independientemente de su estatus, hacer crecer sus comunidades y comenzar a generar ingresos a través del patrocinio directo", escribía la plataforma. De la misma manera, también se va a habilitar la opción de usar las ganancias en compras dentro de Twitch, aunque no se ha especificado de qué manera.

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No hay duda de que es una gran noticia, sobre todo para los streamers pequeños, pero esta ha venido acompañada de otra no tan buena: los cambios en el almacenamiento de los perfiles de Twitch obligarán a muchos creadores a borrar vídeos destacados de sus canales. Esta medida será implementada sobre todo a partir del 19 de abril y desde ese momento se contará con tan solo 100 horas de vídeos destacados. 

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