Cuando John Carmack (creador de títulos como Doom, Quake o Wolfenstein 3D) habla, la industria calla y escucha. Ya sea para compartir una anécdota relacionada con la creación de Quake o para analizar el futuro del sector, lo cierto es que las palabras del norteamericano resuenan con eco cada vez que realiza una declaración. Por ello, haber conocido su opinión en torno a la evolución de los PC Gaming ha sido de lo más llamativo, ya que cree que en un futuro solo necesitaremos una tarjeta gráfica para jugar.
Como señala Mein-MMO, Carmack imagina tarjetas gráficas que sean capaces de asumir todas las tareas de un ordenador, incluyendo un sistema operativo compacto como Linux que sea capaz de gestionar aplicaciones preinstaladas. En su visión, podremos conectar las GPU directamente a periféricos como teclados a través del puerto DisplayPort, eliminando así la necesidad de un puerto USB en la tarjeta. Así, cree que lo ideal sería una reversión hacia la sencillez de antaño, ya que antes las tarjetas gráficas podían conectarse entre sí con un simple cable para duplicar su rendimiento sin la necesidad de un software adicional.
Ya existen GPU con pantallas integradas
Existen varios ejemplos de tarjetas gráficas con pantallas integradas y otras funciones avanzadas, un aspecto que demuestra el potencial para convertirlas en sistemas independientes. Así, Carmack sugiere que las GPU podrían generar señales de vídeo con información de diagnóstico cuando estas se conecten a una fuente de energía, incluso sin la necesidad de contar con un sistema anfitrión. De esta forma, su propuesta apunta a simplificar la configuración gaming, eliminando tanto la dependencia de U como otros componentes tradicionales del PC.
Las palabras de Carmack, por suerte, no caerán en saco roto, ya que los fabricantes ya están experimentando con características innovadoras en GPU. Así, un ejemplo puede ser aquella implementada por Maxsun con soporte para SSD, una función que demuestra un acercamiento al concepto de Carmack. En caso de hacerse realidad, la visión de Carmack podría cambiar de forma radical cómo los s eligen y actualizan sus sistemas gaming, enfocándose exclusivamente en tarjetas gráficas y sus capacidades.
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