Se suele decir, año nuevo, vida nueva, y en los videojuegos raro es el año en que no surge una nueva IP con el objetivo de consolidarse como un referente dentro de su género o plataforma. Lo mismo ocurre con los estudios, aunque en menor medida, y algunos ya son auténticos matusalenes, sin desmerecer a los más ''jóvenes''. Queremos repasar con vosotros, que compañías y sagas de videojuegos cumplen años en cifras redondas como los 10, 20, 25, 30 o más años este 2024.
Desarrolladoras de videojuegos que cumplen años este 2024
Empezando por las compañías (ya sean de desarrollo al 100% o distribución y desarrollo), este año son nueve las firmas que alcanzan hitos de edad destacados. Una de ellas es la más vieja de todas: Pokémon, que podríamos decir que ya están cerca de la edad madura. Cómo sea, esperamos que estas firmas sigan dándonos buenos juegos y alegrías por muchos más.
Nintendo (125 años)

No se puede hablar de videojuegos sin mencionar a Nintendo, una de las tres primeras espadas en el mundo de los videojuegos, y también la más antigua del mundo, desde finales del S.XIX. Originalmente, los de Kyoto se dedicaban a fabricar barajas de cartas ''Hanafuda'', pero en 1975 -con lo que como compañía de videojuegos en realidad sería su 38 cumpleaños- cambiaron su producción a la electrónica con la ayuda de Mitsubishi y así nació la gran N que conocemos hoy.
- Fecha de creación: 23 de septiembre de 1889
Principales aportaciones a la Industria
- Rescate de la industria de los videojuegos tras el ''crack'' de Atari en 1983
- Creadores de sagas tan influyentes comoAnimal Crossing por mencionar algunas
- Innovaciones en el terreno de los periféricos (mandos con vibración, por control de movimiento...)
Konami (55 años)

Otra de las grandes firmas japonesas que ha perdurado hasta nuestros días cumplirá este año 55 años, una cifra nada desdeñable y que de no ser por Nintendo sería la más vieja del grupo en soplar las velas. Al igual que Nintendo, Metal Gear que han ayudado a solidificar el hobby.
- Fecha de Creación: 21 de marzo de 1969
Principales aportaciones a la Industria
- Creadores de la saga Castlevania
- Co-autores junto con Hideo Kojima de los mejores juegos de la saga Metal Gear
- Compañía responsable de las versiones en arcade y posteriores ports a consola de sagas de animación como Teenage Mutant Ninja Turtles
- Creadores de International Superstar Soccer (Perfect Eleven en Japón, y que posteriormente devino en Pro Evolution Soccer, el gran rival de FIFA/EA Sports FC)
Game Freak (35 años)

Una desarrolladora que poco a poco se acerca a la crisis de la ''edad madura'' pero que está lejos de sufrir sus efectos gracias a su excelente ritmo de producción. Ha sido una de las aliadas más importantes de Nintendo a la hora de mantener viva la saga Pokémon, aunque también ha colaborado con títulos para Hudson Soft, o Xbox recientemente.
- Fecha de Creación: 26 de abril de 1989
Principales aportaciones a la Industria
- Responsables de casi todos los juegos de Pokémon lanzados desde el inicio de la IP
Koch Media (30 años)
Quizás algo menos conocida que las otras que conforman esta lista, Praetorians.
- Fecha de Creación: 1994 (no se conoce la fecha exacta)
Principales aportaciones a la Industria
- Editores de sagas como Sacred
- Una de las principales distribuidoras del mercado Europeo para títulos de consolas o PC
CD Projekt (30 años)

El embrión de la prestigiosa The Withcer 3, a ella se le debe también la distribución de algunos clásicos en Polonía y buena parte de Europa de clásicos como los primeros Baldur's Gate o Icewind Dale.
Fecha de Creación: 1994 (no se conoce la fecha exacta)
Principales aportaciones a la Industria
- Fundadores de la iniciativa y posteriormente plataforma Good Old Games desde la que descargar y jugar a juegos retro
- Autores de la saga The Witcher
Gearbox Software (25 años)

La compañía de Randy Pitchford ha estado envuelta en algunas polémicas como la que rodeo al lanzamiento del fallido Duke Nukem Forever por mencionar algunos ejemplos, pero también es otra que nos ha dado bastantes alegrías, principalmente con la popularización (y casi acuñamiento) del género de los looter shooters que tanto abundan hoy. Igualmente ha tenido otras aportaciones a IP ya existentes en forma de expansión, o porteándolas con éxito a otras plataformas.
- Fecha de Creación: 16 de febrero de 1999
Principales aportaciones a la Industria
- Autores de la Brothers in Arms
- Creadores de las primeras expansiones de Half-Life
- Responsables del port de Homeworld Remastered Collection
Crytek (25 años)

Si bien permanece algo inactiva en cuanto a producción de títulos últimamente, CryEngine, así como algunos shooters clásicos de su época junto a otra gran saga que perdura hasta nuestros días.
- Fecha de creación: 1999 (no se conoce la fecha exacta)
Principales aportaciones a la Industria
- Creadores de sagas como Crysis o Far Cry
- Diseñadores y principales expertos en el uso del motor gráfico CryEngine usado en casi 50 títulos o sagas de peso, incluidos Monster Hunter Online
Koei Tecmo (25 años)

El caso de Koei Tecmo es curioso porque estamos hablando de una que nació de la fusión de las compañías que conforman su nombre, ambas especializadas en videojuegos por separado. A día de hoy es un nombre que se asocia sí o sí al género de los musou y que tardó en llegar a Europa, pero también son responsables de llevar el género que es su especialidad a otras IP con éxito o de crear algunas con sus muchas filiales que son muy apreciadas entre los aficionados como la saga Persona.
- Fecha de creación: 1 de abril de 1999
Principales aportaciones a la Industria
- Gestores de estudios tan prestigiosos como Omega-Force (nacido tras la fusión)
- Autores de sagas como Dead or Alive o Samuray/Dinasty Warriors
- Co-autores junto con Nintendo de adaptaciones al género musou de los universos de Zelda (Three Hopes)
Bohemia Interactive (25 años)

Cerramos esta lista de desarrolladoras que cumplen años con los reyes de la simulación bélica, que cumplen su primer cuarto de siglo en 2024. El género de los ''milsims'' (Simuladores Militares) no sería lo que es hoy gracias esparcir desinformación acerca de la Guerra en Ucrania. Esperemos que en este 2024 se pueda acabar el conflicto y puedan centrarse en la producción de la cuarta entrega de la saga. Pero tampoco hay que olvidar sus aportaciones a aspectos de producción gracias a sus tecnologías de captura de movimientos.
- Fecha de creación: mayo de 1999 (se desconoce el día exacto)
Principales aportaciones a la Industria
- Autores de sagas de simulación bélica de renombre como Operation Flashpoint o ARMA
- Responsables del Software LINDA (generación de modelos en 3D) y de varios estudios de captura de movimiento creadores de las animaciones de algunos juegos destacados como Assassin's Creed II.
Sagas de videojuegos que cumplen años este 2024
Obviamente, sin desarrolladoras no habría videojuegos, pero son los títulos los que a la postre hacen que estas alcancen la fama, y cumplan años. Algo que recíprocamente se aplica a las IP de más éxito y mejor cuidadas, aunque pasen bastantes años entre sus títulos o ya haga décadas que están en nuestras estanterías. Algunas llevan durmientes largo tiempo pero aún se juegan, mientras que otras parecen incombustibles. En 2024, estas son las grandes sagas de videojuegos que cumplen años.
Saga Elite (40 años)

Una de las más decanas IP y mejor exponente del ya casi extinto género de los Space Sim es la obra de David Braben, Elite. Comenzó como la simulación de combate y comercio espacial más realista, haciendo sombra a los Wing Commander de Chris Roberts o a los X-Wing de Lucasarts, y a día de hoy, con su última y más moderna iteración (Star Citizen.
- Fecha de publicación: 20 de septiembre de 1984
Saga Prince of Persia (35 años)

Coincidiendo con su trigesimoquinto aniversario, muy pronto podremos disfrutar de su más reciente entrega, The Lost Crown. El joven príncipe que buscaba rescatar a su amada del malvado visir tras escapar de las mazmorras de palacio veía la luz primero en ordenadores de la marca Apple (en el II concretamente), pero a lo largo de todos estos años apenas hay consola o compatible que no haya tenido algún juego de esta divertida IP y que es uno de los mejores exponentes del ''plataformeo'' en 2D en sus inicios, y una de las mejores sagas de aventuras y plataformas en 3D.
- Fecha de publicación: 1989 (se desconoce la fecha exacta de la primera versión)
Saga SimCity (35 años)

El primer juego del universo de los Sims (o ''Simverso'' si os apetece), nos ponía en la tesitura de planificar hasta el último aspecto de la construcción de una ciudad con todas sus menudencias; desde el diseño de las barriadas, hasta el transporte del agua y la energía, pasando por atender a la oferta y la demanda del tipo de edificios así como al trazado urbanístico de calles y ferrocarriles. La Cities Skylines, no se puede negar el impacto que tuvo la obra de Will Wright en el gaming.
- Fecha de publicación: 1989 (se desconoce la fecha exacta de la primera versión)
Saga Need for Speed (30 años)

La conducción era un género que hasta la llegada del primer Unbound, aunque no fuese un mal juego, todavía no haya conseguido relanzar esta IP a los niveles de antaño; aun así, felices 30.
- Fecha de publicación: diciembre de 1994 (versión original de 3DO; se desconoce el día exacto)
Saga Warcraft (30 años)

La primera incursión de a versión Reforged se quedara a medias en todo lo que prometía.
- Fecha de publicación: 15 de enero de 1994
Saga The King of Fighters (30 años)

Nacida como una saga que pretendía aglutinar a los principales personajes de los juegos de lucha de Marvel VS Capcom.
- Fecha de publicación: 25 de agosto de 1994 (salones recreativos y NeoGeo CD)
Saga The Elder Scrolls (30 años)

Uno de los primerísimos exponentes de RPG en mundo abierto, saga Fallout.
- Fecha de publicación: 1994 (se desconoce la fecha exacta de la primera versión; MS-DOS)
Saga Donkey Kong Country (30 años)

Aunque Tropical Freeze sean de lo mejorcito que vimos por los catálogos de Nintendo Wii, Wii U, y ahora Nintendo Switch.
- Fecha de publicación: 18 de noviembre de 1994
Saga Killer Instinct (30 años)

De una saga de Rare, pasamos a otra que posteriormente han desarrollado otros estudios como Double Helix o Iron Galaxy Studios. Publicado originalmente para máquinas arcade en salones recreativos, Microsoft, Killer Instinct pasó a ser abanderado de Xbox, aunque sin el éxito o la apreciación del original. Aún así, es una saga de lucha que a día de hoy es apreciada y por la que muchos suspiramos por una secuela en condiciones.
- Fecha de publicación: octubre de 1994 (se desconoce el día exacto)
Saga X-COM (30 años)

La estrategia más futurista de la marcha de Solomon de Firaxis.
- Fecha de publicación: 1994 (se desconoce la fecha exacta de la primera versión; MS-DOS)
Saga Counter Strike (25 años)

El rey de los shooters competitivos nacía a pocos días de iniciarse el verano 1999 de un mod de Counter-Strike 2, aunque todavía está por ver si gozará de la apreciación y popularidad de su hermano mayor.
- Fecha de publicación: 18 de junio de 1999
Saga Dino Crisis (25 años)

Considerado por muchos aficionados de Dino Crisis se cuenta entre las más añoradas por los fans. La base de su jugabilidad era la misma que en Resident Evil, pero cambiábamos zombis por dinosaurios; que su estreno se produjera en una época en la que el fandom padecía cierta fiebre por todo lo ''jurásico'' ayudó a su popularidad, sin embargo es la personalidad su ambientación y de su protagonista, Regina, lo que hace que año tras año muchos estemos implorando a Capcom que le dé a esta saga el mismo tratamiento de remakes que ha gozado su gran IP de zombis.
- Fecha de publicación: 1 de julio de 1999
Saga Homeworld (25 años)

Una de las principales obras e IP de su tercera parte, que que llegará en febrero.
- Fecha de publicación: 15 de noviembre de 1999
Saga Super Smash Brothers (25 años)

Ni en los sueños más descabellados de los fans de Nintendo habría cabido la posibilidad de que los personajes de las principales IP de la Gran N se liaran a guantazos para que sólo quedara uno sobre el escenario; una idea tan alocada y poco propia de Nintendo (recordemos que no es una compañía que guste de la violencia excesiva en sus juegos) como exitosa. Ultimate, no sólo reúne a todos los grandes nombres de Nintendo, sino a los principales de la competencia, ya sea en forma de luchadores propios (como Squall de FFVII o Solid Snake de Metal Gear), o en forma de atuendos que recuerdan a Doomguy o al Jefe Maestro, y a un sin número de personajes indie de lo más apreciados.
- Fecha de publicación: 21 de enero de 1999 (en Japón, en EE.UU y América en general un 26 de abril, y en Europa el 21 de diciembre)
Saga Silent Hill (25 años)

Uno de los grandes y primeros nombres abanderados del género de terror en los videojuegos nos lo trajo Konami. Considerada la horma del zapato de la saga Resident Evil, remake de la segunda parte.
- Fecha de publicación: 23 de febrero de 1999 (en EE.UU, en Japón un 4 de marzo, y en Europa el 1 de agosto)
Saga Fable (20 años)

Obra magna de Peter Molyneux, desde su introducción ha sido una saga que ha tenido a sus defensores y detractores por igual, pero que como su creador, no deja indiferente a nadie. La principal aportación de Fable fue la demostración de cómo los mundos virtuales podían cambiar en base a nuestras acciones y decisiones. Sin embargo, posteriores entregas sonaban cada vez más grandes y mejores que las anteriores para luego quedarse a medias en su versión final. No en vano, y aunque sea una de las más veteranas de RPG occidental y apreciada por los s, es difícil no ver la etiqueta de ''meme'' de exageraciones en su frente y en la de Molyneux. Aún así, esperemos que su próximo juego sí sea capaz de devolvernos la ilusión para querer jugar con el otros 20 años.
- Fecha de publicación: 14 de septiembre de 2004
Saga Far Cry (20 años)

la tercera, con Vash como antagonista pero que se roba completamente el foco del jugador. Con 15 títulos a sus espaldas incluido el principal, secuelas de este y spin offs recientes, a esta saga le podría quedar cuerda para otros 20 años perfectamente.
- Fecha de publicación: 23 de marzo de 2004
Saga Football Manager (20 años)

Los aficionados al fútbol no sólo celebran los éxitos de sus clubes o combinados, también los de sus juegos favoritos, y uno de los más longevos y mejores exponentes del género que cumple 20 años este 2024 es Football Manager. Es un caso curioso dentro de esta lista porque el juego en sí ya existía antes de tener esta nomencaltura, pero bajo el nombre de Worldwide Soccer Manager. Tras una disputa entre Eidos y la desarrolladora (Sports Interactive), ésta retuvo los derechos y relanzó la IP con el nombre que conocemos hoy y bajo el sello de Sega. Con una afluencia anual de títulos, este juego está considerdo el simulador de ''mister'' y gestión de club o selección por excelencia, y casi todas las entregas innovaban y añadían algo a la mezcla del original.
- Fecha de publicación: 5 de noviembre de 2004
Saga Star Wars Battlefront (20 años)

Los fans de shooters multijugador masivos estuvimos dando brincos de alegría cuando supimos de la existencia de este juego. El EA DICE y su excelente, pero polémica al principio, secuela nos puede hacer olvidar que esta gran saga cumple 20 años y que esperamos que alguien se atreva a lanzar una tercera parte que asomo la patita muchas veces pero nunca culminó.
- Fecha de publicación: 21 de septiembre de 2004
Saga Batman Arkham (15 años)

Muy pocos tenían fe en un estudio novel como Suicide Squad: Kill the Justice League fue una entrada por todo lo alto en la industria del Gaming. Una jugabilidad fluida, gran variedad de puzles, toneladas de lore del universo del Caballero Oscuro, una historia arriesgada pero magistralmente contada y varios juegos adicionales que conforman una trilogía y varios spin offs son una muestra de que esta saga tenía algo que decir: que los videojuegos en entornos 3D basados en superhéroes de cómic ya no eran una asignatura pendiente.
- Fecha de publicación: 25 de agosto de 2009
Saga Bayonetta (15 años)

La bruja más despampanante y guerrera de cuantas hemos visto en cualquier medio se presentaba para Xbox 360, PC y Playstation 3 hace ahora 15 años. Una de las principales obras del polémico Hideki Kamiya, Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.
- Fecha de publicación: 29 de octubre de 2009
Saga Borderlands (15 años)

Considerado el buque insignia de Gearbox y Epic Hasta la llegada de Fortnite, la tercera parte de la trilogía fue uno de los grandes abanderados exclusivos de la Epic Games Store cuando se puso en funcionamiento hace ya un tiempo. Todo ello siempre con un humor de lo más corrosivo y un estilo gráfico cel shadding del que ya es imposible disociar la saga, y que cuenta con secundarios tan carismáticos como Jack, como Tina Chiquitina, que también ha contado con sus propios títulos.
- Fecha de publicación: 20 de octubre de 2009
Saga Dragon Age (15 años)

Obra de Dragon Age: Inquisition. Lo que destaca de esta saga son sus grandes historias, la libertad de acciones que Bioware sabía dar en aquella época, y unas bandas sonoras que poco o nada tienen que envidiar a las mejores de toda la industria. ¿Volverá a nuestros PC y consolas algún día? Ojalá.
- Fecha de publicación: 3 de noviembre de 2009
Saga Just Dance (15 años)

No todo tiene que ser juegos ''tradicionales'', ni los únicos en cumplir años. Si conocéis a alguien que crea que los videojuegos son un pasatiempo que promueven el sedentarismo, decidle que juegue una partida a Just Dance. La saga que nos obliga a mover el esqueleto y que se presentó como uno de los grandes potentados de Wii, es a día de hoy una IP multiplataforma de éxito y que se sigue jugando -o mejor dicho, bailando. Si bien es normal que muchos critiquen la política de vender canciones por separado para el juego, es el mejor juego para ponerse a jugar cuando tienes una fiesta con amigos, y con el que las risas están garantizadas.
- Fecha de publicación: 17 de noviembre de 2009
Saga Titanfall (10 años)

Siendo prácticamente la carta de presentación en el gaming de suspiramos por un Titanfall 3.
- Fecha de publicación: 11 de marzo de 2014
Saga Destiny (10 años)

Probablemente Bungie. Lo mejor de todo es que es esta segunda parte es gratis y no hace falta experimentar el primero para disfrutarla al 100%; y naturalmente, mejor en compañía que sólo.
- Fecha de publicación: 9 de septiembre de 2014
Saga Watch Dogs (10 años)

El juego de Watch Dogs fuera un mal juego, pero digamos que la historia y jugabilidad no eran todo lo revolucionarios que se esperaban de él. Adrian Pierce carecía del carisma de otros protagonistas de sagas de la compañía gala, aunque al menos eso se corrigió en la secuela, que añadía nuevos elementos que hacían olvidar las lacras del primero. Y con Legion se arriesgaron con la inclusión de la ''permadeath'' como mecánica. No será una de las sagas más apreciadas, pero cumple sus 10 años, y esperamos tener novedades de ella en algún punto.
- Fecha de publicación: 27 de mayo de 2014
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