PlayStation seguirá apostando por los juegos narrativos para un jugador: "ese es nuestro ADN" 6y22q

El equipo de 3DJuegos

Aún así, la marca busca ofrecer una mayor variedad de juegos en su catálogo exclusivo, incluidos multijugador.

Las grandes aventuras para un jugador, guiadas por la historia, se han convertido con el tiempo en la seña de identidad de PlayStation. Propuestas que abarcan desde la cocción a fuego lento de PlayStation quiere hacer más juegos como servicio. Así lo garantiza el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst.

Juegos para un jugador, guiados por la narrativa… Ese es nuestro ADN

En su entrevista publicada ayer en el blog de PlayStation, el antiguo líder de Guerrilla Games asegura que estas propuestas siguen siendo una parte esencial de PlayStation: "Los juegos para un jugador, guiados por la narrativa… Ese es nuestro ADN. En mi opinión, PlayStation Studios ha creado algunas de las experiencias narrativas más memorables que se encuentran disponibles. Adoramos crearlas, y las seguiremos creando mientras los jugadores sigan disfrutando con ellas".

"Para mí, la idea de sentarme un viernes por la noche ante un mundo completamente nuevo, y con una gran historia que explorar… Eso suena casi perfecto, ¿no?", afirma Hulst. Por supuesto, esto no significa que PlayStation cierre la puerta a otro tipo de juegos y experiencias. En los últimos meses, hemos conocido que la compañía prepara Destruction AllStars para PS5 que también sigue la estructura de los juegos como servicio.

PlayStation quiere apostar por la variedad 6o3f37

Al final, la estrategia futura de PlayStation pasa por ofrecer un catálogo lo más variado posible. "También queremos asegurarnos de crear una variedad de experiencias para nuestro público", continúa Hulst. "Franquicias, nuevas IP, juegos grandes, juegos pequeños más innovadores, historias para un jugador, y multijugadores. ¿Quién dice que las experiencias multijugador no pueden tener grandes historias?".

God of War 2 se retrasa a 2022, y saldrá también en PS4.

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