Tanto Steam como Epic Games arremetió contra Steam diciendo que "han creado un verdadero problema para la industria".
Ahora han salido a la luz unos correos electrónicos que datan originalmente del 2018, aunque todo esto se ha conocido públicamente por algo que ocurrió en 2021, pues hace tres años Valve respondió a la demanda por monopolio y defendió el reparto mencionado anteriormente.
En uno de los mensajes, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, llegó a insultar a Valve en un correo dirigido a Gabe Newell. Todo está relacionado con la parte que se queda Steam con cada juego vendido, tal y como se ha publicado primero en el boletín informativo GameDiscoverCo. Ahora se han descubierto nuevos detalles y documentos de esta demanda, y en una parte del correo se lee lo siguiente.
"En este momento, vosotros, imbéciles, le estáis diciendo al mundo que los fuertes y poderosos obtienen condiciones especiales, mientras que el 30% es para la gente pequeña", dijo. Sweeney se refiere a las últimas tarifas que implementó Steam para los estudios. Se podría llegar a cobrar un 25% si tu juego ingresaba entre 10-50 millones de dólares, si era superior de esa cantidad, entonces sería el 20%.

El CEO de Epic Games continuó diciendo que "a todos nos espera una batalla prolongada si Apple intenta mantener su monopolio". Sweeney preguntó lo siguiente: "¿Por qué no ofrecer a TODOS los desarrolladores un trato mejor? ¿Qué mejor manera hay de convencer rápidamente a Apple de que su modelo ya no es totalmente insostenible?".
La respuesta de Valve no se hizo esperar y la verdad es que no tiene desperdicio. El director de operaciones de la compañía, Scott Lynch, señaló lo siguiente ante la airosa actitud de Sweeney: "¿Estás enfadado, hermano?".
Las situaciones de Steam y Epic Games
Aun con todo ello, hace poco publicamos que Epic Games no solo iba tras Steam, y hace poco se reveló que, 4 años después, su tienda sigue sin ser rentable.

Ante todo ello, los de Tim Sweeney continúan implantando métodos para incentivar a que las compañías publiquen sus juegos, una de estas estrategias fue Epic Rewards, donde los s reciben un 5% del dinero gastado para comprar otros títulos en la tienda.
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