El guionista Ian Flynn confirma que el juego de SEGA tendrá un tono menos ligero que algunas entregas anteriores.
Semana a semana vamos conociendo más cosas de duración de la campaña principal ocupará entre 20 y 30 horas.
Pero, ¿de qué tratará su historia? El guionista Ian Flynn ha podido hablar con IGN al respecto y, si bien nosotros ya observábamos una música muy particular y una atmósfera que invitaba al misterio, ha confirmado que el tema principal de la historia es la melancolía, o al menos así lo definiría él.
Melancolía es una buena palabra para definir la historia
"Melancolía es una buena palabra para definir la historia. El espíritu indomable de Sonic le lleva a la aventura y permite que pueda ayudar a sus amigos en sus retos personales", explica Flynn, quien asegura que los personajes con los que nos encontremos verán moldeada su identidad por las interacciones con Sonic.
Además, el guionista ha confirmado que se tratarán temas menos ligeros que en otras ocasiones. "También están los secretos de las islas Starfall y cómo las tragedias del pasado nos llevan a la aventura del presente", comenta Flynn. "La personalidad de 'nunca digas nunca de Sonic' se pone a prueba".
principal apuesta para el futuro del erizo azul en los videojuegos.