Ninja Theory aún tiene trabajo por delante, aunque esta primera porción del juego dejó impactados a no pocos fans.
Aunque nada hacía sospechar lo contrario, el director de audio de Senua's Saga: Hellblade II quiso recientemente aclarar en redes sociales que el último vistazo al videojuego de acción y aventura era un gameplay 100% en tiempo real, "sin trucos".
"Es una parte del videojuego jugada por un miembro del equipo", expuso David Garcia en Twitter antes las dudas de un . Antes, el desarrollador dejó otra publicación donde declaraba que la demostración, a pesar de estar hecha sobre Unreal Engine 5 y dejarnos impactados a no pocos apasionados de la industria, aún no es perfecta, por lo que queda trabajo por delante en las oficinas de Ninja Theory.
This is a piece of our game :) played by one member of our team. Hope this is more clear for you!
— David García (@dagadi) December 12, 2021
Sea como fuere, este último vistazo al exclusivo de Microsoft para PC y Xbox Series X|S se ha erigido desde su publicación como uno de los mejores ejemplos del potencial de la nueva generación para ofrecer a los s experiencias más cercanas al fotorealismo. Ahora queda la duda de saber cuándo podremos disfrutar de la aventura. Senua's Saga: Hellblade II fue uno de los primeros juegos en confirmar el uso de Unreal Engine 5 como motor gráfico con el objetivo de llevar la serie un paso más allá. "El equipo construirá el juego en base a Unreal 5, y se apoyará en el poderío de Xbox Series X para llevar a la saga Hellblade a niveles nunca antes vistos".
Con su presencia en los The Game Awards 2021, Senua's Saga: Hellblade II volvió al escenario donde maravilló al mundo con se optimizó recientemente en PC.