Los remakes de Pokémon Diamante y Perla tienen un bug totalmente intencional y recreado con mimo

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Sinnoh regresa en Switch con una atención al detalle increíble, como recogen los fans.

¿Qué te han parecido los gráficos de estética chibi y esos movimientos tan robóticos. Pero no puede decirse que ILCA haya sido irrespetuoso con el material original, como demuestran los fans más atentos: la obsesión llega a tal punto que se ha optado por recrear un bug visual.

En Twitter, el Wunkolo explica que allá por 2007, el hardware de Nintendo DS causaba un error de renderizado sobre la pared de la habitación de nuestro protagonista, razón por la que veíamos un patrón de zigzag en lugar de la línea recta que se muestra en la versión emulada. La pantalla de Switch no tiene ese problema, pero sus responsables han optado por recrear este efecto implementando intencionalmente una textura irregular en ese sitio.

Por supuesto, no es más que una pequeña observación acerca de un detalle que, en realidad, podría haber ocurrido de forma natural e inconsciente; pero no deja de ser una prueba sobre el nivel de atención que están recibiendo estos remakes… incluso si el resultado final solo convence a medias, un asunto que también he querido abarcar personalmente en la revista.

Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente tienen previsto estrenarse en algún punto sin especificar del presente 2021. Será una recreación fiel de las entregas originales de la cuarta generación, producida por Junichi Masuda de Game Freak junto a un equipo externo. Por otro lado, Leyendas Pokémon: Arceus tiene en mente una versión feudal de la región de Sinnoh con unos gráficos y una jugabilidad completamente nuevos para la serie, que se extenderán en el futuro por las entregas troncales.

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