Los videojuegos físicos son un símbolo de identidad en la industria que hacen que conectemos con aquellos productos que compramos. El la llegada de Switch 2, Nintendo presentó las Game-Key Card, cartuchos que contienen una pequeña parte del juego para posteriormente ser descargados en la consola, algo que no gustó a muchos jugadores.
Lamentablemente, la Street Fighter 6 en la consola de Nintendo, algo que le ha ayudado a superar las 5 millones de copias vendidas. En este sentido, la compañía nipona ha revelado en un informe financiero que las ventas de sus juegos en Game-Key Cards para Nintendo Switch 2 son contabilizadas como ventas digitales.
Las compañías quieren Game-Key Cards en Switch 2
El sistema de Game-Key Cards beneficia a las editoras al reducir costes de producción y distribución, pues no necesitan cartuchos de capacidad completa. Si bien puedes revenderlas o cederlas, este formato limita a los s debido a que el otro jugador no tendría a los DLC, ya que estos están vinculados a la primera cuenta que los ha instalado. Quizás otras compañías se sumen a Capcom y contabilizarán las Game-Key Cards de Switch 2 como ventas digitales.
Este efecto no sería positivo para las estadísticas de ventas, lo que daría más motivos a las compañías para no lanzar sus juegos en carátulas. El físico está en declive y pocas editoras utilizarán los cartuchos tradicionales para los juegos en las tiendas. Al menos, Nintendo afirmó que juegos de Marvelous y otras excepciones, que llegarán completos en los cartuchos.
En 3DJuegos | La curiosa relación entre The Last of Us, Resident Evil y 28 días después
En 3DJuegos | Análisis definitivo de Nintendo Switch 2 tras una semana poniendo a prueba la consola y sus primeros juegos
Ver 2 comentarios