El nuevo juego de Softonic, Yooka-Laylee and the Impossible Lair sale a la venta este año.
La gente de Playtonic no comenzó particularmente bien con Yooka-Laylee and the Impossible Lair a lo largo de este año. ¿Cómo buscan hacerlo? Separándose de expresiones como heredero espiritual que se usaron muy frecuentemente con su videojuego anterior.
"No vamos a volver a usar el término heredero espiritual", declaró Gavin Price, director del estudio, en una entrevista con el portal GamesIndustry. "Funcionó muy bien a nivel de marketing para el primer juego, pero también acarreó cosas negativas. Ahora necesitamos ser más nosotros mismos. Vamos a sacar muchos juegos en los próximos años, y serán de géneros distintos. Siempre puedes buscar en el pasado algo para ofrecer una referencia, es algo que siempre va a suceder, pero necesitamos estar centrados en lo que haga relevante y único a nuestros videojuegos".
También quieren deshacerse, por lo tanto, de las comparaciones con títulos de otros estudios. "Donkey Kong Country: Tropical Freeze puede tener solo para cinemáticas tanto presupuesto como nosotros para el juego completo. No podemos ganar esa batalla. Tenemos que buscar lo que haga especiales a nuestros títulos. No nos ayuda mucho el hecho de que no haya apenas juegos de plataformas en 3D, porque cuando sacamos Yooka-Laylee la gente acabó comparándonos con esa pequeña compañía de Kioto. Sí, ya sabéis… Esos que no lo hacen mal del todo", bromeó en clara referencia a Nintendo.
Hace apenas unas semanas se presentó el videojuego, puedes ver el primer tráiler de Yooka-Laylee and the Impossible Lair desde las páginas de 3DJuegos.