Team 17: "Trabajar con Kinect es un dolor de cabeza"

Team 17: "Trabajar con Kinect es un dolor de cabeza"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Los creadores de Worms no consideran preciso al nuevo dispositivo de Microsoft.

Otro estudio desarrollador se une a las quejas sobre Kinect, y es que los creadores de la serie Worms y de títulos más recientes como Alien Breed, Team 17, consideran al nuevo dispositivo de detección de movimiento de Microsoft como "muy limitado" al no disponer de botones, y poco preciso para juegos tipo Worms.

En una entrevista que Mark Baldwin de Team 17 ha concedido al medio GamingUnion, y al ser preguntado sobre trabajar con Kinect, ha dado una sorprendente respuesta: “Es un dolor de cabeza porque no hay botones, simplemente estás muy limitado”.

Sobre la posibilidad de ver un juego como Worms en dicho dispositivo: “Vemos que con Worms todo depende de la precisión, una precisión exacta que simplemente no se puede conseguir con este tipo de control por movimiento”.

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