Después de toda una vida de subidas y bajones, Blizzard. La hazaña no está nada mal para un título cuyo entierro inminente se profetizaba desde poco después del lanzamiento de Mists of Pandaria, expansión que se lanzó hace unos doce años y que provocó un bajón en el número de suscriptores.
¿El mejor momento de la historia de WoW?
El responsable de confirmar la buena situación del videojuego ha sido el creador de Warcraft Logs, una página web especializada en recopilar datos estadísticos sobre el MMO. Según explicaba en redes sociales, el regreso del juego a China ha hecho que el número de s se dispare. "Estoy bastante seguro de que World of Warcraft está en el mejor momento de su historia en cuanto a número de jugadores. La cantidad de s en China jugando WOLTK [ Wrath of the Lich King, WoW Classic] está a la par del máximo que hemos registrado en todo el ciclo de vida de Warcraft Logs", decía.
A falta de datos oficiales, el fundador de Warcraft Logs se basa en las estadísticas que conoce. Además de que la página llegó a tener más de mil s por minuto en las últimas semanas y que ha tenido que aumentar el tamaño de la base de datos después de más de diez años en servicio, los registros dicen que más de 11 millones de personajes han completado la raid de Ulduar (Wrath of the Lich King, WoW Classic) solo en el servidor chino. A esto aún habría que sumar los jugadores del resto del mundo y añadir tanto los que juegan la versión actualizada, que acaba de recibir The War Within o el resto de s de WoW Classic.
Aunque no es como si hubieran enfrentado dificultades en cuanto a número de jugadores últimamente, no hay dudas de que estar presentes en un mercado tan grande como el de China ayuda a que el juego pueda, como mínimo, compararse de nuevo con sus momentos de mayor popularidad. Lo cierto es que World of Warcraft sigue siendo uno de los motores de la industria del videojuego 20 años después de su lanzamiento y que casi ningún otro videojuego ha sido capaz de alcanzar sus cotas de éxitos.
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