La empresa habla de las ventajas tras entrar a formar parte del Microsoft Studios.
Bard's Tale 4 y Wasteland 3, que le obligarán a lanzar los juegos en PS4 a pesar de estar en la competencia más directa de Sony en el territorio del hardware doméstico. Brian Fargo le restó importancia: "Queremos mantener los compromisos hechos".
Sobre el cambio de empresa a independiente a formar parte de un equipo como el de Microsoft, explicó que "a corto plazo, no creo que muchas cosas vayan a cambiar dentro de Inxile: aunque la gente sea naturalmente escéptica, la realidad es que seguimos manteniendo nuestras mismas direcciones de correo electrónico, mantenemos nuestros mismos planes médicos y nuestro mismo sueldo. Es casi como si mis muchachos no supieran que fuimos comprados, ni siquiera se darían cuenta si no lo hubiésemos dicho. Todo, literalmente, sigue siendo lo mismo", contó.
¿Se puede repetir el caso de otras firmas que firmaron por empresas mayores y acabaron siendo fagocitadas o cambiadas por los intereses de los compradores? Fargo cree que nunca se es claro en historias como esas: "He visto cómo algunas compañías son compradas y explotadas poco después, y no sé de quién fue la culpa. Nunca conocemos la historia interna, ¿verdad? Te digo lo que no ha cambiado: para que sobrevivamos debemos hacer buenos juegos. O eso, o el propio público la cerrará si no compra nuestro producto o la compañía nos cierra por no hacer bien nuestros juegos. Sin embargo, ahora tengo más herramientas a mi disposición para evitar que eso suceda. La cubierta está más a nuestro favor que nunca".
Concluyó Fargo la entrevista asegurando que "en muchos sentidos, hemos tenido siempre una mano atada a nuestra espalda. Ya no". Inxile lanzará Wasteland 3 y Bard's Tale 4 antes de centrarse por completo en el que será su primer desarrollo para Xbox.