Nació en PlayStation con la intención de revolucionar la forma de hacer videojuegos, saltó a Nintendo 64 y GameCube para llevar el sector un paso más allá, y terminó en Xbox 360 esperando convertirse en una de las mayores franquicias de la industria. Hoy puedes jugarlo gratis gracias a la retrocompatibilidad de Xbox Series, pero no sé si vas a querer hacerlo después de ver este vídeo.
Hay historias que son para olvidar y otras que, pese a estar en el mismo saco, no deberían caer en el olvido por lo mucho que pueden enseñarnos. La del surrealista desarrollo de Too Human y cómo se llevó por delante al estudio que lo creó, Silicon Knights, es una de ellas.
El vendeconsolas que se convirtió en desastre
Ellos fueron los responsables de dar forma a una de las sagas más queridas de entre los fans del Metal Gear Solid.
Lo que ocurrió entre el lanzamiento de MGS The Twin Snakes para GameCube y el desastre con el que dieron carpetazo a su carrera está lejos de ser un misterio. Es otro ejemplo más de cómo la lucha de egos, personalidades tóxicas y batallas en los tribunales puede llevarte del cielo al infierno en un abrir y cerrar de ojos.
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