Rhianna Pratchett escribió la trilogía que supuso el reinicio para la popular cazatesoros.
La saga de nuestra popular cazatesoros ya Shadow of the Tomb Raider componen la trilogía escrita por Rhianna Pratchett que narraba los inicios de la aventurera.
Será Crystal Dynamics quien volverá a desarrollar la nueva entrega de Lara, en un título que recientemente supimos que está siendo desarrollado en Unreal Engine 5. Sobre este nuevo juego ha hablado Rhianna Pratchett que, aunque no está trabajando en el juego, ha confesado estar realmente emocionada con ver el enfoque que le darán a Lara.
En una entrevista con premios BAFTA donde Returnal se alzó como juego del año, la escritora reconoció que le gustaría ver a Lara "disfrutar un poco de lo que hace". Pratchett ha reconocido que cuando escribieron el reinicio de la saga, Lara se encontraba en camino de convertirse en 'Tomb Raider' y rasgos como su tenacidad, valentía e ingenio estaban "aflorando a la superficie".
En la trilogía, su tenacidad, valentía e ingenio estaban aflorando a la superficie
"Quiero verla completa, diciendo frases atrevidas y todas esas cosas que me hubiera encantado escribir. Pero ya sabes, ella aún no estaba en esa etapa, todavía no tenía suficiente confianza", señalaba Pratchett, quien ha compartido su emoción por lo bien recibida que fue la trilogía entre los fans. En la ceremonia, Pratchett entregó el BAFTA al juego con la mejor narrativa, galardón que se llevó nuestro análisis de Shadow of the Tomb Raider.
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