En Respawn Entertainment aseguran que será diversa tanto en lo visual, como en cuanto a entornos y mecánicas.
Joel Emslie, el director artístico del esperado Titanfall 2, ha hablado con el portal británico VG247 sobre la campaña individual del videojuego de acción que están preparando y que es uno de los grandes reclamos de su propuesta tras su ausencia en la primera entrega.
"Creo que el modo individual va a resultar muy sorprendente para la gente. Hemos tenido que reinventar el diseño de esa parte del juego y optar por un acercamiento totalmente distinto. Los diseñadores comenzaron por minisecciones de acción que podían ser tan simples como mover es alrededor del entorno y, entonces, enlazar saltos con ellas a modo de puzles. Eso era genial. Había como un centenar de minisecciones distintas que superar".
"Y eso que hay montones de ideas que no han llegado a la versión final por unas razones u otras... Ya fuera porque no parecían apropiadas o porque no pudimos refinarlas lo suficiente. Pero aún así hay un montón en la versión final. La gente va a quedar sorprendida por la variedad del título en su campaña individual, tanto en cuanto a lo visual como en términos de entornos y mecánicas jugables".