Una aventura tipo Zelda “sin inventario, niveles o árboles de habilidad”.
El artista no ha concretado nada sobre Monkey Island, nos haga partícipes de sus proyectos e ideas.
Lo ha explicado en su cuenta oficial de Twitter, en la que ha compartido una imagen de un nuevo videojuego en el que está trabajando. Ha comentado que es “un Action RPG sin inventario, sin niveles o árboles de habilidad. Es interesante ver cómo nos atrapamos a nosotros mismos en nuestros propios tropos y los seguimos sin cuestionarnos nada”.
La última gran producción de Ron Gilbert ha sido Thimbleweed Park, una aventura gráfica de corte clásico lanzada en múltiples plataformas. ¿Será el próximo gran videojuego del artista el presente Action RPG? Restará esperar noticias de un proyecto al que él mismo ha calificado de “entretenimiento personal”.