"Para un RPG como este hemos preferido conseguir la mejor calidad gráfica posible".
El portal GamingBolt se ha puesto en o con el CEO de Spiders, los creadores de The Technomancer para hablar sobre los misterios técnicos del videojuego tanto en Xbox One como en PlayStation 4 que son las dos plataformas donde, además de en PC, aparecerá el producto.
"Para un RPG como este hemos preferido conseguir la mejor calidad gráfica posible, así que es por ello por lo que hemos buscado centrarnos en lograr la resolución de 1080p y los 30 frames por segundo en las dos videoconsolas", ha declarado Jehanne Rousseau.
"Los 60 frames por segundo son un desafío artístico muy interesante, pero concentrar nuestros esfuerzos en ello no hubiera sido demasiado razonable para nosotros, y hubiéramos tenido que hacer demasiado s sacrificios en el propio juego", comentó.