Ambos juegos habrían sido proyectos ideados con el servicio de juego en la nube de Google en mente, según informa Axios.
Lo mismo podría haber pasado con Google decidiera reducir el tamaño de su negocio interno de juegos.
Supermassive Games "estaba buscando un socio editorial cuando el proyecto llegó a su fin", aseguraba un representante de Take-Two a Axios. Totilo ha recordado que la colaboración entre Google y Supermassive llegó a anunciarse en 2020, aunque nunca especificaron el proyecto con el que la llevarían a cabo.
El portavoz de Squanch Games, ha rechazado aportar comentarios más allá de las plataformas específicas del juego. Tras el cierre de estudios, nuestro análisis de The Quarry.
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