Aonuma matiza que el rebobinado de Majora's Mask iba a durar, inicialmente, una semana completa

Aonuma matiza que el rebobinado de Majora's Mask iba a durar, inicialmente, una semana completa
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Cuando volvías al primer día era como '¿tengo que superar una semana entera otra vez?'".


Eiji Aonuma, el principal responsable de la saga Zelda, ha hablado en una sesión con Satoru Iwata sobre algunas decisiones de diseño del formidable The Legend of Zelda: Majora’s Mask que resultan sorprendentes y, sobre todo, muy curiosas.

"En primera instancia el rebobinado iba a durar una semana", aseguró Aonuma. "Pero cuando volvías al primer día era como `¿tengo que superar una semana entera otra vez?´. Los lugareños hacen cosas diferentes cada día y muchas cosas distintas acaban sucediendo en tres día, pero cuando el lapso de tiempo era una de semana… Sencillamente era demasiado tiempo para poder recordarlo todo".

"Al final tomamos la decisión de reducirlo a tres días, comprimiendo todas las cosas que teníamos que hacer en siete días en sólo tres", aseguró.

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